王牌战士
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7.0

王牌战士

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7.0

最新版本 :7.4 Android:7.0 iOS:7.0 近7天 : 7.2
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  • .com
    游戏时长 34小时32分钟

    游戏不错但有一说一,这个游戏皮肤巨贵坑死个人,有的还没有特效,皮肤还只能抽奖得,就那概率抽奖就是扯淡摆明了就是让你抽八个,加起来500多块钱,有那钱我买个王者的鼠年限定不香吗?也不知道策划是怎么想的,你这样皮肤能卖出去?还不如老老实实的明码标价在商场里买呢

  • 摸鱼先生
    游戏时长 69小时50分钟

    三星,这个游戏的提升空间还很大,从画面上,贴图可以精细一些,现在的贴图比较粗糙,人物的建模还要再增进一些,人物动作还要再流畅一些,玩法上我倒是不希望搞得那么杂,不能喧宾夺主,我玩娱乐模式就玩过王牌战场,还有皮肤更新是真的快,而且有些皮肤相似度有点高,比如强哥的习武之人和内线霸主或者双子的爱丽丝和航海园,最后还是希望这个游戏能走远一点,毕竟我充了钱的

  • 一日一斤
    游戏时长 10小时8分钟

    王牌战士在测试时我就玩了,那时王牌战士最低分也有8.4分,但现在却只有7分,个人觉得虚低了,所以把4星改为5星拉高一点,我也看了不少低分评价,发表一些我的个人看法

    ①这个游戏的确很公平,充线不会让你变强

    ②说角色平衡性差的先想想是不是你自己菜

    ③自描系统的确有问题,有时因为4G延迟的问题对方对我擦边开火也扣我伤害了

    ④有不少因为匹配问题评价一星,虽然我没遇到过(我也不想遇到),但这是可以改的,这对王牌战士是个好游戏有影响但不是决定因素

    ⑤有些喷子拼命拿王牌战士中一些跟其他游戏相似的英谁说事,但你为什么不提那些原创英雄呢?相互的借鉴和模仿是必须的,文化创新需要文化交流

    ⑥不要先入为主,看到腾讯就无脑黑,虽然我也不喜欢腾讯,但我喜欢王牌战士这个游戏,因为它的确很好玩

    我说完了,喷子们爱怎么喷我就怎么喷我吧

  • 花花男生般的生活
    游戏时长 62小时18分钟

    唉,怎么说好呢。

    先说说优点吧,

    魔方工作室出品,是腾讯旗下二次元手游制作的标杆,画面完美继承了来自火影忍者的渲染技术,人物上色非常完美。

    棋乐棋牌_[官网入口]手游fpsmoba确实是独树一帜的游戏,比什么"枪火战神"之类的fpsmoba好上的一百倍,制作的比其他fpsmoba手游要精良的多。

    棋乐棋牌_[官网入口]游戏确实不氪金,钻石送的实在是太多了,我依然记得开服的时候钻石送到我把所有人物买完了还剩下好几千没花完。

    其次,说说缺点吧

    作为一款fpsmoba手游,我认为应该进一步强调他的moba属性,即团队配合的游戏属性,阵容搭配,游戏里辅助和肉盾相互配合,玩家互相合作,技能招式一物降一物,这些富有策略和合作类的属性是moba的一大标志,

    但是在王牌中与其说是fpsmoba,但是玩起来却和普通的fps没有太大区别,换人物之后的手感就如同单独换了一把枪而已,游戏里只是单纯拼手速。

    而导致出现这种现象的原因,不得不说和游戏的玩法有很大的关系

    像moba类游戏决定胜负的并不是杀人数目,而是另一种更加具有目的性的东西,如站点、运送、夺塔等,而不在乎人头的游戏方式不得不让人们考虑团队配合。

    然而在看看王牌的游戏模式,似乎除了站点有一些团队配合以外,其他的都是算击杀数目来评价胜负的(如爆破、团队竞技),而且站点模式地图并不大,导致双方火力集中,都是突突完事,因此这游戏里的站点模式玩家在角色选择上也非常偏向于输出。而这些模式设定缩小了团队配合的影子,让人在游戏里并不能体会到fpsmoba中moba那部分所带来的乐趣。

    不光是游戏模式限制了moba的展现,角色设定上也很难体现出来,这里面的角色操作有很大一部分角色操作过于简单,龙就不说了,小丑、指挥官、弓箭妹等英雄出场后只管普通攻击,技能形同虚设或是不具有操作感都是moba类游戏的大忌。而且游戏里大部分肉盾只是血厚不具有保护后排的能力,大部分辅助只是给自己加血来的方便给队友加血来的困难(并且辅助和肉盾输出都偏高)。这些角色设定又进一步弱化了moba属性,使它变成了一款单人对线的游戏。

    棋乐棋牌_[官网入口]所以,王牌,让我开心的是在fpsmoba里中国能独树一帜,而让我失望的是王牌里被玩家和制作组忽视的moba属性导致这款游戏不得不偏向于fps,如果制作组能重新抓住被玩家所热爱的moba独有游戏方式,好好制作新的游戏模式和重新进行人物设定,这款游戏想必会比现在火。

    • 大橘

      相对于moba这一方面枪火战神还是要比这个游戏优秀一筹的,不能完全贬低。

    • 花花男生般的生活

      枪火战神。。棋乐棋牌_[官网入口]。手感说实话真的不行。。建模相对现在来说有些掉价,但是他的moba元素构建得特别好,团队合作能得到体现。

      正好王牌和枪火战神是互补的。双方应该互相学习学习才是。

    • 贝西贝西!

      没有,国王局全是配合,包括只看人头的团队模式也有补位,补枪的说法,而往往就是这么个配合的小细节就可以决定这场游戏的成败。fpsmoba游戏本就是fps的枪法为主,moba的配合为辅,两者相辅相成,但是枪法更占上头一些,王牌在这方面已经做得很不错了。但是游戏模式确实单调,玩多了还是很腻

    • 花花男生般的生活

      但是吧,moba类游戏的配合不应该只体现在选角色上,更应该在实际对战中提现出来,比如说肉盾应该保护后排,辅助时刻注意队友血量给予回血,在对手放大招之后及时开护盾保护队友,这些才是moba对战中的乐趣。

      而王牌里头从英雄设计上来说,英雄配合的技能相对来说少了些,尤其是在算人头的比赛中,即便有好的阵容但是每个玩家都扮演者独行侠,更使得每个英雄都成了单线作战,fps纯度有些高。

      并不是说王牌这样不好,而是如果能在英雄配合上再下点功夫就会更好。

    • 大橘

      王牌里的fps味太重了

  • 文叨
    游戏时长 8小时43分钟

    希望武器工坊的材料可以互相按照一定比率兑换,比如1钛金=15钢铁=30黄铜(只是随便算的比例)。现在多余出来的黄铜、钢铁材料还这么多压根就用不完,而钛金材料少的可怜。我积累了10张普通券、10张困难券,获得的钛金材料只够合成一把武器。

    还有神秘的结构图纸希望可以和金币互相兑换,我一次性买多了40张图纸,结果发现一次合成只需要1张,那多余的不就没用了吗?留着剩下的39张图纸有何用?

    • 灵羽折

      上面没毛病,关键是下面你为什么要买那么多。。至少买一张先看看,这是习惯,而且金币可有可无的结构图无所谓,个人感觉

    • 好狠一男的

      我nm一次秒了99张

    • 好狠一男的

      然后材料不够

    • 魑

      哇,都积累这么多金币的吗,我金币多的都去买金币礼包了

    • 卖鱼强

      表示铜不够用,钛金太多了

  • 受你妹
    游戏时长 46小时43分钟

    一分给亚夏,一分给画风,我玩了两个月左右,内测和先锋测试时玩过一会,一个月前回归,这个游戏的优化有点难受,经常会有打比赛时卡在加载界面进不去的现象,我这有录屏,真的一点游戏体验都没有,而且匹配的时候经常遇到睿智玩家,几乎把全部英雄选个遍,而且我有件事情就纳了闷了,我皇后晋级赛,你给我匹配个骑士段的什么意思???搞我??还匹配了到了两次,幸好第二次是虽败犹荣,不然就凉了,建议腾讯优化一下服务器和匹配机制,让人玩的舒服些。

  • 靓仔
    游戏时长 123小时

    这个排位匹配机制真的恶心到我了

    本人三个赛季国王 但是这几天早上真的没怎么赢过

    队友真的fw(全是代打上来的,因为玩完我逐个查了战绩 你们懂得 :代打)

    虽败犹荣还有银牌最佳加分也抵不回来

    玩这个游戏真的快乐不起来 脱离了初衷。

    真的一手好牌打得稀烂。

    再见,退游了。

    最后祝演员们族谱升天

    • 幻

      同感

    • 先礼貌,在嘲笑

      让你一直赢就是好牌,别人比你厉害就是烂牌,elo匹配机制也是把质量局淘汰的败者分一组,然后一队人互相嫌弃

    • 終

    • 未歇☀

      我也深有体会

    • 乔

      差不多吧,我两个赛季都是皇后差一小段国王,后面排到的队友比人机还菜,我kda本来5.5左右,硬生生被拖到1.8💀

  • 走到黑
    游戏时长 142小时54分钟

    战车打局排位,给我匹配两个卫兵是怎么回事?银牌满足不了我,我方最佳不是我的梦想,虽败犹荣帮不了我上分,带不动不是因为我力气太小,比分落后因为队友送得比我打得快,挂机补偿十分安慰不了我的愤怒。两张季卡我舍不得,还坚持被队友坑,排位机制,匹配机制,信誉分机制还不从重处罚挂机、送人头的话,下个赛季我就把这只赵海龙扔垃圾桶里!

    • 羽中尼桑

      战车咋排的卫兵啊,我懵了

    • 回声

      不知道你玩没玩过守望,或许有隐藏分一说。他表面上看是卫兵,或许是连胜太多导致的,也可能是上个赛季段位导致的

    • Fallen Angel

      我也他妈无语了,我战车三遇到一堆仗着有排位星使劲送熟练度还传奇,我12比5都拽不动,退游吧退游吧。

    • J
      J

      不只是王牌战士,王者荣耀,穿越火线,匹配机制何尝不是如此,尤其是连胜之后,会给你匹配巨坑无比的队友,然后对面人均高玩,那我宁愿一开始就别让我连胜...呵,说再多有什么用,你见他们改过吗?他们不是看不见,你能叫醒一个装睡的我人?嗯?

  • 不知道取什么名字
    游戏时长 31小时50分钟

    做的其实挺用心的,但匹配机制真的烦(不过王者荣耀也没解决这个问题)。我前两个赛季都在玩,不过有一半是用电脑打的,在战车就上不去了,经常团队碰到0/6之类的,还有人打据点不进点,打排位不安包??不知道这些人怎么想的,不会玩的地图拿来打排位。我觉得如果能解决一排位队友神坑,对面全大神这类问题,大家体验会好很多。

    再说角色,皮肤出多了也不好而每个英雄的技能配合也不明显。大家很多时候都是各玩各的,这导致经常有两边都一个大神四菜鸡,胜负就在这两人手里,这样菜玩家没体验,高手也不舒服。什么时候优化到策略可以大于无脑突突的先锋赛季爆风,什么时候这里会好玩一点。PS:求加强风魔啊啊啊!

    • 羽中尼桑

      加强风魔我赞同hhhhh

    • 不知道取什么名字

      我当初连翻三把排位的盘,本命啊!现在.....

    • 羽中尼桑

      风魔其实不弱,只是现在太多比风魔强的人物了🤪

    • 小郑

      风影忍者不需要加强,只是操作难度有点高,碰到会玩的风影忍者你就会觉得他很难缠,是不是给你来个背后大惊喜

    • J
      J

      王者荣耀 穿越火线何尝不是如此?你见他们改过吗?他们不是看不见,你能叫醒一个装睡的人?在?嗯?

  • doto

    一些过渡动画如同ppt搬不流畅,击杀图标音效没有爽点,一些贴图插画分辨率低下,不理解为何细节打磨这么久都不做。以及辅助瞄准的强力虽然手机平台合理,但确实已经没有fps的乐趣了。。对枪如同拼dps。也就剩下ow类游戏的团队配合了。。。只剩下moba要素而又无法加入rpg打野升级farm元素使得使得游戏纯粹是个极其简单化的第一人称moba。。。没配合下纯粹变成乱斗。对抗深度不足游戏极易腻味,没有平衡空间,也就只能靠顿动漫游戏套路留人了。

    • Opie

      hi

    • 仙女爱吃屁

      我也觉得这辅助瞄准太恶心了,每次死亡回放看对面,枪口抖的一批,就是能枪枪爆头

    • #

      三指强在哪?可以更快的转向,放技能,跳打躲子弹。。。只是降低了瞄准的难度,其他操作还有许多上升空间

    • 梅花

      我觉得你说的有点过了,他的击杀确实不咋滴,但是没你说的那么不堪

    • #

      嗯你说的没错,高端位会碰到高玩,边跳边打,会干扰辅助瞄准,也是很难打到,这种情况考研枪法,低段位大部分都是直勾勾的走过来,有辅助瞄准跟活靶子一样。

  • 小郑
    游戏时长 26小时36分钟

    作为少数的FPS类MOBA游戏,这可比同在一个屋檐下的王者荣耀要好了很多,王者荣耀就是打着公平竞技的名头给氪金玩家创造优势,而王牌战士不一样,皮肤再好也没有加成,真正的只是一个好看的用处,而且皮肤碎片也可以通过参与活动和日常累积获得,而王者则虎视眈眈向钱包。王牌战士开创新的自己选择天赋,让玩家们可以根据自己不同的手感以及操作水准来选择天赋,不过这游戏的狙击类英雄实在是少,尤其是比较新的狙击类英雄老兵,操作难度比较高,而且其武器的伤害在狙击类英雄中,可以说是感人,刚刚玩这个英雄,除非你运气好,开镜杀人三枪爆头,然而这种事情是比较少发生,最近在排位也很少看到老兵玩家会玩远程狙击,大部分都是中距离战斗。反正我觉得我买老兵是买亏了,因为我完全不会玩啊!我经常用的选手是独狼和收割者,这两位选手离最高熟练度只差一局比赛。如果你们是主玩狙击选手的,最好每天都打,因为狙击类选手一旦放久了不打很容易就丧失手感。目前游戏的狙击类选手实在是少,很多狙击类玩家会觉得很无聊。游戏拥有辅助瞄准,我个人喜欢开较强,如果开最强的话,很容易出现像风影忍者小丑这样的放出分身干扰你,可是准星就偏偏拖不到真身上,造成不必要的白给。开较强手感比较好,而且即使目标放出分身干扰你,你也有足够的时间把准心拉到真身上。

  • ꧁神梦༒星辰꧂
    游戏时长 2小时36分钟

    时间不要在意,中途换了个手机,毕竟也是内测玩家,来谈谈这个游戏吧——

    1.内测的时候广为诟病的幽灵手枪伤害似乎变高了,而且游击英雄伤害普遍提高了3~4点。

    2.射击手感很舒服,移动却会莫名卡住导致对方视角看自己简直是人机操作😂

    3.贵油麻烦解释一下为什么穷奇一出整个游戏画风都变魔幻了???

    4.随机级的加载速度,有时候我第一个加载好,有时候除了我其他人进去秒100让我怀疑排位赛难道还能碰到人机?

    5.一进游戏所有人都在抢狙击,一局五个狙击都不算稀奇,因为这游戏准星吸附太强了,狙击又是两枪一个游击的存在,有输出伤害的快感(重装哭晕在厕所),啥时候加强重装啊

    6.md双子简直神出鬼没伤害又玄幻

    7.网络问题

    四星观望一下,有什么意见可以在下面回复我,我们深♂入♂交♂流一下

  • 韩
    游戏时长 52小时46分钟

    游戏总体来说还是很和我胃口的就是还有很多不足的地方:

    王牌试炼选角色阶段可以增加手动输入文字

    王牌战场可以增加多个地图,在下载资源包时禁止玩

    家进入(进入了就是一片糊)

    战场的加载页面较卡

    建议排位赛选模式调到战车2以下

    游戏主页面左上角的bgm播放键建议保留

    头像框可以增加

    举报系统更加严格

    扭蛋皮肤更换加快

    主页面背景增加互动(例如:点击飞将肩膀执行蕾拉那段动画)

    歼灭模式血量增加

    爆破模式安装和拆卸时间减短

    增加金币的使用率

  • laughter land
    游戏时长 1小时29分钟

    说句实话,我并不喜欢在手机上玩fps,因为设备的原因,手机上fps的体验相比PC差了不是一点半点,那些大佬都是用四指三指操作法的,奈何这种操作方式实在是不舒服。目前王牌战士采用的是辅助瞄准,可以说算是一种妥协吧。

    除了fps的问题以外,游戏的其他方面倒是无可挑剔,画面精美,配音精良,若要说出问题的话,估计只有那些玩了上百个小时的高段位玩家才能够指出来的诸如英雄平衡性的问题了吧。至于游戏类ow的问题,反倒不是什么大问题,毕竟游戏玩法是不能够构成抄袭的,否则的话第一款出来的新类型游戏岂不是对后来者具有天然的垄断权了。

    对我来说,好游戏一般都打四星的,目前这一个的一星扣在fps上,如果不介意这个的完全可以将之当成好游戏来看待,但我还是想表达一下我个人的意思,手机上玩fps,和PC上玩真的差了不是一点半点。

    • 蜜汁

      那是你没怎么玩过手机fps游戏玩多自然而然的就会了

    • laughter land

      我手游cf也玩了百八十个小时了,但是真的不适合手机玩,想打中人就要走位➕靠辅助瞄准打中敌人

    • 是小鹿呀~

      人家三指四指也是练出来的,没有人一开始就掌握和熟悉这种操作。和平精英和堡垒之夜手游里一大堆这样操作的人,不舒服练熟了自然就舒服了。要是一直不去练那你也就只能停留在cf这种单纯突突突的游戏

    • 是小鹿呀~

      和pc上的比然后给三星我看着真的很不舒服,游戏本身又不是打不出那样灵活的操作。关键是你有没有去练,你单纯靠两指玩怎么可能比pc上的灵活

    • laughter land

      所以我说明了这是我个人的评分,在我看来一个好游戏需要兼顾多个方面,低上手门槛,高技巧上限,PC上很容易打出的操作到了手机上反而需要长时间的练习,这在我看来本身就是平台的问题,所以在我个人(注意,是我个人)看来在手机上上fps游戏只能算是弥补一个空缺,要说制作的多么好多么易于操作真的谈不上

  • ༺ۣۖ六༒ۣ芒༻
    游戏时长 121小时20分钟

    垃圾,这游戏非常垃圾。

    破烂匹配机制,什么垃圾队友都能匹配上。全他妈***,真的我已经不想自己当然素质了。他妈里面队友全是zz

    。匹配机制,本来还能选地图,现在自己匹配,竟是些破烂地图,还选模式。原来不好吗?连个禁选手都没有。

    得个现实贴纸弄得跟得永久一样,zz吧?垃圾策划

    这里面队友智商是tm猿猴。

    团队,人头比超过5,已经可以不用打了,已经输了

    根本不存在什么赶超人头。

    举报队友消极比赛,没有一个举报成功的1-11。3-14这样的,不算送人头?队友根本不配赢

    垃圾策划,垃圾游戏

    • 周日天

      认识有你这样的垃圾玩家才会有人因此放弃

  • POTATI!

    本人守望玩家。

    参加过王牌内测。

    最开始的时候真的十分喜欢。

    开始的时候很多人在喷抄袭守望,

    我那时候认为借鉴一下玩法也无伤大雅,守望还是是跟着TF爸爸的嘛~

    最开始出了蝶(法鸡?!?)没关系嘛,只是有点像。

    又出了铁拳?!?

    emmmmmmm

    我觉得味道慢慢的就变了,没有了最初的感觉了。

    最后再忠告一次,一定要有自己的特色啊!一个游戏想要长久,就是需要有自己的特色,一味的跟风,你懂的。

    • 狼牙贝壳

      蝶内测早就有了,只不过错过先锋赛季玩家就得不到蝶了,最近才开放了蝶的上架方式罢了

    • POTATI!

      我寻思我内测的时候也没有战令系统吧,蝶不是后来战令系统奖励获得的吗。

    • 羽中尼桑

      铁拳说实话感觉就大招像了一点,不过还是得说一下,玩法不构成抄袭

    • POTATI!

      其实注意看评论,我也不是说抄袭,只是跟风。

      之前铁拳热度跟高嘛,我们都懂。

    • 羽中尼桑

      噢~我觉得我眼角膜可以捐出去了😑

  • Hello
    游戏时长 83小时47分钟

    这次更新我觉得挺不错的,不管在页面设计上面也好我都觉得很不错,每个版本都有每个版本的主题。

    只不过我今天来根本就不是来讲这个优点什么的,而是来讲一讲匹配机制的,说真的,自从上周打排位连胜以后,不知道是官方觉得我太牛逼了还是我太菜了,硬生生连输五六把,之前集的排位幸运星一天之内全部用光,而且对面都是什么神仙,强大到想吐。

    说了这么多还是队友,我都在怀疑这些人的段位是怎么打上去的,同样的段位,为啥一局下来他死亡的次数比杀敌次数多了这么多,就连助攻都比不上,我真的是服了。。。而且自己队友素质奇高无比,自己战绩都是负的了还那边一直骂人,真的是很有意思。有一次我打的时候见到过更夸张的,我们队伍一把里面出现了三个狙击手,后面打到吐血。

    而且我还希望角色平衡改一改,有些角色出现在就没见到过几次,然后自己用了一下发现完全就是在作死,有些角色强的可怕,就算是菜的人手感好一下也不会垃圾到哪里去,希望官方好好改一改,不然到后面出了这么多角色,真正能玩的也就那点东西:P

    • 志宇

      真的是有些人都不知道怎么上到这个段位的,现在双子又fw玩这个跟送头机器一样

    • Hello

      主要还是队友,服了。。。

      匹配机制有时候真的不太理解

  • 梦里看花
    游戏时长 103小时6分钟

    真的非常喜欢这款游戏,但是平时会卡的不要不要的。导致我一直赢不了。还有这个排位匹配机制,我一个战车段和人家皇后怎么打?

    总的来说我十分喜欢这个游戏,不信你看游戏时长。

    另外对于那个最后的视频剪辑来说,不用弄那么复杂,只留下最精彩的一幕就可以了,而且还不会卡。

    • 清欢渡

      兄弟要不要一起呀QQ24区皇后4一起上个国王

  • J

    我看有几个人是在说匹配机制的,害,有啥好纠结的,那我就再说一遍,不就是队友全坑,对面都高玩嘛,王者荣耀,枪战王者,何尝不是这个德行?你见他们改过吗?他们不是看不见,你认为你能叫醒一个装睡的人?嗯?在?最后说一下,我不算菜,别让我连胜了,我赢不起,因为我也输不起,我宁愿每一局势均力敌,紧张刺激,以此循序渐进,不仅能够真的长技术,也能真的留住玩家,敢问策划,不香吗?不香吗?不香吗?

  • ♚ ₯㎕。Smile°
    游戏时长 330小时

    基本是从正式上线玩到现在中间有段时间没怎么玩,但这游戏也是一只在我手机上,相比其他游戏来说,这游戏真的算很良心了,之前沙滩皮肤那次,官方给之前拿钱出皮肤的人直接补偿三千点券,我只想问还有哪个官方能做到这样?(偷偷的说,我沙滩忍者是180出的来着😂)然后后面一直被喷匹配机制,然后人家也改了,说实话觉得现在匹配机制还不错,上分是真的靠自身实力,即使你在败方,只要你自己战绩突出,输了和没输是差不多的,只扣几分,甚至好像还有加分的,但是现在还是有人喷,为什么呢,因为之前喷的人发现自己现在连个皇后都上不了😂,被自己打脸可还行,现在游戏也在慢慢变好,好多玩家心心念念的皮肤和枪械自由搭配也出来了,反正,加油吧,新的一年,祝王牌越来越好ヾ(´∀`。ヾ)

    • 妙臾

      同款手机

    • 饮青河

      emmm,枪械皮肤部分极其劣质敷衍,好像逐渐cf化。然后匹配机制现在虽然还行,但已经没人玩了,而且被连续坑的人总是有的(脸黑全是菜),所以说这并不能拉回什么人心。不谈匹配机制,路人局可选同样英雄,这游戏敢出在手游里怕是首个(端游不清楚)..但这策划明显是不择手段想拉人了。再说沙滩皮肤吧,那显然就是策划想拉人回坑,仿照当时拼多多的活动拼人...别人拼多多前脚开活动,后脚王牌就抄上了。后面的活动很多就是白送,或者白送要拉人什么的,都是些智障操作。现在策划似乎抱着能圈多少钱尽量圈的想法,说在18号才开始公测,而在内测阶段竟就出了五款一千块的皮肤?吃相不要太难看,新出一个版本又立刻来个一千块大洋的齐天大圣(官方的审美越来越无法苟同了,从电玩小子开始),所以说策划作死谁能挡?

    • 饮青河

      所以吧,他所谓的厚道都是表面...

      出英雄,平不平衡不管,策划玩得爽jio得厉害就行呐

      出地图(从天守阁开始)一个比一个迷

      出皮肤(奇怪的搭配)

      出pve,玩法无聊,没有新意,要么就是不平衡

      刚开始玩这游戏好感度很高的,也不厌,就是这可以比凉凉京还恶心的策划,搞这几手真是好感清零了

    • QQ用户8768097

      fps游戏拉到手机上玩本身就挺难把握所谓的平衡的,这游戏出的时候就是搬来的ow玩法,而且皮肤圈钱在这个游戏里存在吗?你玩的时候是第一视角皮肤除了手持枪械你能看见啥?皮肤也没有加成,他出再多皮肤,他逼你买了?

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