NOeSIS_诉说谎言的记忆之物语
9.9

NOeSIS_诉说谎言的记忆之物语 CN

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敬请期待
本游戏暂未引进,不提供下载

开发者的话:

07255.com_【官方首页】-彩神彩票历经五个昼夜静心打磨的NOeSIS01_UI重置版本登陆安卓。下一个目标或许是NOeSIS02_羽化的立绘,CG,及UI的全重置版本。
原话:
经过几天的努力,我们成功地与原来开发者cutlass和汉化者hikare再次取得联系,并取得正式授权,在TapTap上架经过官方授权的「NOeSIS_诉说谎言的记忆之物语」中文版本。

然而很可惜的是,因为一些特殊原因,暂时不支持TapTap中国区下载。

这是很悲哀的一件事情,有时候只是一个障碍,就可以轻易地把你绊倒,一蹶不起。

无论如何,我礽衷心感谢hikare先生为NOeSIS系列而做出的努力,无论是汉化还是打包工作,几乎是hikare先生一个人完成,而我只是做在TapTap上的中文版代理方面上的工作而已。

虽身在异途,但仍希望不忘初心。

欢迎关注贴吧:NOeSIS虚假的记忆之物语吧

游戏简介视频:sm27871804

noesis羽化群:  593424866

宣传视频 / 截图

全部 1
  • 简体中文
  • 安卓 1.6 及以上

简介

故事梗概-
07255.com_【官方首页】-彩神彩票有一位少女,她只要凝视对方的眼瞳,便能获取其记忆。
有一位青梅竹马,她将两具遍涂赤红的恐怖人偶、视作双亲,过着怪异的每一天。
有一位病弱的妹妹,她仅凭微笑就能操纵人心。
而我们的主人公,邂逅了这些似有缺憾的少女们,其后,被卷入了一连串的奇异事件。
那就如同在用指尖细数着遥远往昔的回忆一般,一切的事件,将他的心、缓缓侵蚀。
这是一则苦涩的、而又不禁引人怀念的、记忆之物语。

~作者的话~
自试玩版发布到现在已经过了很长一段时间了,我对正式版的延期发布表示非常抱歉。
这是我有生以来第一次制作游戏,除了插图是由两人完成,其他部分基本上都是我独立制作的。
我们目前正竭尽全力,为了制作出有深度的、免费的、能让许许多多的人玩得上的游戏。
如果能承您一试,将是我们莫大的荣幸。
07255.com_【官方首页】-彩神彩票对开发出了如此优秀的游戏引擎的、ONScripter制作者ogapee先生,我谨在此表示衷心的感谢。
最后,也真心地感谢各位玩家,能够下载这款游戏。
如果能承蒙您(在google市场里)为本游戏评星,我们会非常高兴。

同好会 Classic Chocolat:cutlass
(旧名Chaco)

【STAFF】
剧本:cutlass
原画·角色设计:cutlass,たぬきまくら
CG制作:たぬきまくら
事件背景图·游戏脚本:cutlass
素材提供:
(背景)きまぐれアフター
(音乐)秋山裕和,SENTIVE
(效果音)音人
原始脚本提供:南极堂,Ogapee
游戏开发引擎:ONScripter on Android,NScripter

【汉化版STAFF】
汉化:hikare(新浪微博:hikare)
程序修改:ioncannon(新浪微博:ioncannon)
修图:hikare,兔兔
校对:hikare
润色:hikare
特别鸣谢:COCO,比那名居小江,真由実(新浪微博:Mayumi2013)
鸣谢:cheng,まるた,工口,爱想,以及各位帮忙测试的小伙伴们。

【汉化日志】
07255.com_【官方首页】-彩神彩票2013年1月30日,由于个人无法制作支持GBK字库的外壳程序,在电脑上安装完虚拟机(日文XP)后,开始以日文汉字(SHIFT-JIS编码)的形式进行翻译。
2013年2月初,受限于日文汉字的数量,越来越感到在SHIFT-JIS环境下难以完成有质量的翻译。
2013年2月底,翻译中止;同时向开发者发送邮件,希望对方能够帮忙完善对GBK的支持,结果石沉大海。
2013年5月16日,在安卓论坛闲逛时,遇到了一篇关于ONS内码改GBK的帖子,随即在新浪微博上找到了该帖子的作者——ioncanon。
07255.com_【官方首页】-彩神彩票2013年5月30日,ioncanon大大为我重写了程序(而且是熬夜,好感动T_T),游戏终于可以完美支持GBK了。07255.com_【官方首页】-彩神彩票同日,翻译再开。
2013年5月31日,ioncanon大大将armeabi和armeabi-v7a两种库集合到了APK中。
2013年8月1日,游戏台本的翻译已完成一半。
07255.com_【官方首页】-彩神彩票2013年10月30日,游戏台本已经翻译完毕。
2013年10月30日,内部测试。
2013年11月5日,修图完毕。
2013年11月15日,内部测试完毕。
2013年11月30日,校对完毕,润色完毕。

2.有关于KOYOMI(こよみ)的译名:
在漫画中,相关汉化组是把她翻译为“历”的,其实本来也没有错,
只是我结合游戏第四章的内容来看,认为翻译为单字的“历”不太好。
因为她的名字和另一个是有字数上的关联的,
那个人是三字名,
她也应该是三字名。
(至于是谁,这里先不剧透,大家玩到最后自然会明白)

最近更新

查看历史
注意,UI重制汉化版与原汉化版apk签名不一致,请卸掉原汉化版后重新安装。

更新内容:
1.将targetSdk提升至29
2.禁用安卓分屏

历经五个昼夜静心打磨的NOeSIS01_UI重置版本登陆安卓,下一个目标或许是NOeSIS02_羽化的立绘,CG,及UI的全重置版本

详细信息

  • 文件大小: 172.11MB
  • 当前版本: 20191225
  • 更新时间:
  • 厂商: PureDo
总评分:

9.9

最新版本 :10 Android:9.9
  • asd56578
    游戏时长 7小时40分钟

    剧情融合了哲学史和心理学的许多知识和代表人物,恋爱剧情还是那样的老套(可能游戏太老了)。作者个人感觉偏向于经验主义和二元论并且对钟表问题提出了很深的见解,可是对宗教描述不多(宗教和哲学也是有很大联系的)。但是可玩性过少只有几次选择机会,架构的世界还是比较简单所以作者驾驭住了。

    本作剧情比崩三(的含金量高,但是for example能更好的让读者理解,而不是简单control c and v(求作者推特和Facebook没ins)

    题外话:明明很不错的游戏可惜玩的人好少。现在中国哲学以探讨***为主,然而之前鄙人去了自称中学生哲学大会结果都在谈论政治。

    • 官方回复

      WeAreFun

      说起来因为马哲在中国是正统,就像是儒学在古代的地位,中学生又普遍只接触过马哲带着zz倾向很正常。

      另外作者向来不合适写爱情剧情,而且重制版的关乎爱情的剧情有丶辣眼睛(重制版写成全员病娇了),反倒是悬疑部分写得很精彩。

    • WeAreFun
      官方回复

      另外推特搜cutlass就有了

  • 滑稽的复读机

    今天看到这个游戏突然上架TapTap,心中一阵激动。

    以前在贴吧看到关于上架TapTap的贴,看到各种障碍,还有必须原作者同意才能上架,当时以为这游戏已经不可能在TapTap玩到了,结果今天偶然打开TapTap竟然提示游戏有更新!?没错,是更新……这个游戏一直待在我的手机里,从来没删除过,现在竟然能官方更新了,感动。不说了,去再刷一遍这款入宅神作。

    PS:羽化汉化好了记住烧给我.JPG

    • 官方回复

      WeAreFun

      嗯,很可惜的是因为没有版号无法下载,不过也就算了,中国广电是怎么样的东西我想大家也应该明白( 一_一 )

    • 邻家老赖

      嗯,还不够大胆开放

    • 滑稽的复读机

      额😓,信息里改区不就可以下载了吗?

    • WeAreFun
      官方回复

      现在不能直接改区,需要一点特殊手段(比如用vp。n以此达到改区的目的)

    • lzzd

      以前改成了美国就没改回来,之前有人问我怎么改不了,还好没手贱(눈_눈)

  • Lita和Liz的KMNZ
    游戏时长 11小时39分钟

    昨天刚下的,一直在找这种类型的游戏,但大部分都没汉化,真的是很遗憾。这个有汉化真是太好了,今天刚看完了第一条线,每次找到好的游戏和番剧都舍不得看完,就怕再也找不到能与之相比的了,但是又忍不住想看下去。所以每次有中意的都收藏一堆,永远不嫌多。23333 上一个玩的galgame类的游戏还是fate stay night,受剧情影响玩完后一个星期都浑浑噩噩,后来还是另一个番中的剧情刺激到我才清醒。最后问一句,一共几条线啊?

  • 夜来无风雨

    从第一次接触这款游戏到现在不知不觉已经过去5年了,一直等待着羽化的更新却一直是石沉大海没有音讯,但我心里却始终放不下它,也许是因为它给我带来了太多太多。

    因为这款游戏我才开始接触了acg接触了gal,甚至让我对心理学和哲学这类以前我提都不想提的东西有了兴趣,也认识了一些难得的朋友,学会了上贴吧(当然主要是来看羽化的更新),收获了许多的快乐,夸张点说我的一部分人生轨迹被它给影响了。

    这也是我手机上留的时间最长的一款游戏(另一款是血族),我本以为自己是那种看书看小说只看一遍就不再管的人,但它我足足推了7遍并且几乎每次都有新的感动。五年里的七遍我也从初中到了高中经历了许许多多的事,一旦自己的心里有了一些疑惑我总是下意识的想打开它,仿佛它能解答我的问题一般。

    里面的每个人物我都非常喜欢最喜欢的莫过于男主和千夜学姐。

    通过无尽的轮回只为制造一个美满的大结局的时雨,他的情商我觉得可以堪比大老师,他的那份坚强和温柔更是让人感动即使周围的充斥着谎言他也选择相信别人。

    而千夜学姐虽然总是一副高冷抖s女王的形象,但却也潜藏着不为人知的温柔与可爱,以及那份埋藏在心底里渴望保护别人的信念和渴望被别人保护的弱小,这个人物真的是被c大写活了。

    当然其他人物也是讨人喜欢。

    喜欢却又不敢跨过过去,外表粗鲁内心简单细腻时不时还会黑化的小夜美

    一直淡定自如,无所不知却又不太成熟的腹黑妹妹忧姬

    一步一步走向毁灭,但在最后找回人心的爱猫狂人遥

    如同大boss一般掌握着全局,可以为心爱的人不惜一切的一夜学姐

    这些形形***充满个性的人物构成了noesis系列的灵魂,他们的故事一遍一遍的打动着我,我想自己即使以后淡出了acg她们的故事我也始终不会忘记吧

    真希望能有更多的人能够关注这部作品,让它不要被埋没在角落里

    最后,感谢Weare能把它搬到TapTap,感谢翻译组的无私奉献,感谢它曾经给我的感动

  • kaixinxiaolong
    游戏时长 6小时51分钟

    Emmmm,新年各种游戏活动一个接一个(扶我起来我还能肝_(°ω°」∠)_),本来和版主说好早点打完评测的结果拖到现在。。

    ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

    惊悚悬疑galgame,共有四个章节,按人头而非人格算有三位女主(抱歉了遥,你自己的人物介绍里都说自己要做配角了就原谅我吧🙏)。不过并非常见的通过不同选项选择路线一一攻略的后宫套路,更像是纪传体小说的感觉。四章中,第一二章为千夜篇,第三章小夜美篇(就是icon上吸引你点进来的那妹儿),第四章由羽姬(忧姬)篇。讲述的是主人公时雨和三个各有缺憾的少女邂逅被卷入一系列奇异世界的故事。详细梗概请进游戏详情页查收吧啦吧啦。

    ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

    美术表现部分(AVG第一项评测以为就是剧情部分吗?天真(`^´)ノ)。第一眼看到这种幼女风格和手绘线条我感觉应该是有点年头的游戏,结束游戏后感兴趣查了下是2011年末的作品(emmmm,比我的宅龄还大=͟͟͞͞(꒪ᗜ꒪ ‧̣̥̇))色调搭配和立绘水平相比如今新出游戏的平均水平来说确实显得逊色不少,不过如果只做个外貌协会的玩家可能就会错失一部不错的作品。游戏内场景普遍用色比较浓艳,结束游戏收集CG21张,数量一般但整体质量不错。UI设计没什么亮点甚至显得比较简陋,或许是因为作者的处女作的原因?(不算试玩版)对目前手机屏幕适配工作似乎不太好,两边黑边条实在让强迫症难受(つд⊂)全屏模式也拯救不了。

    ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

    剧情部分。虽然在欧派彩蛋(绅士们通关后分别摸摸书面三妹子的欧派试试看( ̄y▽ ̄)~*捂嘴偷笑)里作者一再谦虚说对写作很头大,但是在我看来遣词造句方面显得相当娴熟,比喻抒情也是文艺扑鼻。涉及的各种学科专业词汇较多,虽然有跟详细的解释,不过可能年龄偏小的玩家理解还是挺费劲。总体基调比较血腥黑暗,但不乏男主情商欠费演出的无厘头闹剧为黑暗的进展点上了一点星光(。>∀<。)有不少血腥恐怖的分尸描述容易造成不适(或许如果不大改就算版主有钱去搞申请版号的事也很难过审吧)请胆小心理脆弱的玩家谨慎接触。游戏选项较少千夜篇和小夜美篇分别只有一个,由羽姬篇由于有设计陷阱的剧情需要稍多一些。选项决定每一个章节的结局不宜透露过多,唯有一句忠告:你如何对待别人,生活也将如何对待你。在体验千夜篇和小夜美篇时会有各成一体的感觉,请不要以为这是粗制滥造的逻辑混乱,耐心读完游戏全篇,一切也就融会贯通了。剧情中有许多充满哲思的对话,比如灵魂,培养皿,齿轮,背叛,棋子,理解等,请细品这杯茗茶,必然能回味无穷。

    ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

    音乐方面。由于游戏出版年代较早且为处女作预算不住,并没有我们如今习以为常的CV配音,不过BGM倒是颇为用心,共有29曲,有欢乐,有忧伤,有悬疑,也有释然。属于听了让人耳朵怀孕的类型(为了这通关还舍不得卸载呢(⋟﹏⋞))建议大家通关游戏后到开放的开发室一遍回味剧情一遍感受这凄美跳动的音符。

    ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

    总:游戏剧情优秀发人省醒,虽然千夜篇感觉比较平淡,但是从小夜美篇开始,各种揪心之感随时袭来。由羽姬篇更是把这种痛不欲生推上高潮,在BGM催化下可以让人的内心产生剧烈反应。这种行文脉络或许类似《命运石之门》(没推完番也还没补不确定)非要挑骨头的话大概还是在美术方面略显提升空间吧。游戏本身是免费的,作者的声明里提到主要靠同人志增加收入,虽然我有去搜索,但是因为站点在日本,一来不懂日文二来没有类似的购物经验也只好作罢。其实我并不是很理解作者这种对保持游戏免费性的执念究竟为何,是为了处女作的推广效果还是为了表达市场商业游戏的鄙夷吗?在现在的我看来,任何劳动只要满足一部分人的需求那么就是有价值的东西,是值得也必须获得享受者付费支持的,人与人健康的关系本就该是相互信赖,彼此为共同的信仰和爱好协力并进的,分工不同不代表不需要付出。本来希望汉化组能推出付费版支持一下双边合作,但按汉化组的说法,获得制作者的授权缺卡在国内审核上,确实,从内容来看,确实应该纳入儿童保护的管制之内,剧情黑暗现实的地方和血腥的描述不少,对于认知不全的儿童来说难保不会产生心理阴影和信仰迷失。但是这并不代表成人之后有较成熟判断能力的我们不能触碰啊。这种一刀切的管制等于宣布:游戏仅仅是小孩子才会去碰的东西。剧情里揭露的黑暗和人性的扭曲确实让人沮丧和恐惧,但我们就会堕落模仿吗?难道我们不是从中认识到人性的弱点而想办法在现实中去克服避免在人生的戏台上重蹈覆辙?还在用封建愚民需要统治阶级控制的眼光看待我们呢。呵,《大护法》吉安假神仙的既视感。

    • 官方回复

      WeAreFun

      哈哈,感谢,这是我在noesis里的评测中看到的最仔细的了,我先看看先😂

    • WeAreFun
      官方回复

      现在的作者应该是放弃原来的做免费高质量的路线了(事实上这条路也害得作者在羽化制作结束后拖了4年才有讯息),据说是和其他工作室合作才有了发布的noesis03,无论是画风和剧情都是不错的(听说好像还没有结束?如果没有烂尾的话我想接下来应该是雨月之鱼。)

    • kaixinxiaolong

      嗯,这些消息我在打完这个游戏被圈粉后也去网上了解一二。可惜的是按目前的形式即使有人汉化也很难在流量多的渠道上架推广,这对于类似我这样日语盲的玩家来说无疑是和这个系列的一个诀别ε=(´ο`*)))唉

    • WeAreFun
      官方回复

      如果说发布渠道的话像贴吧这种社交类的可以宣传下,只能说我们恰好在不是那么好的时期。😂

    • kaixinxiaolong

      嗯,没干过这类工作不知道具体情况也就不不懂装懂了。只能祝福你们能找到适合自己发展的路。最后用《侏罗纪公园》里的一句话为你们加油:生命总会找到自己的出路。

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