异化之地
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开发者的话:

安卓公测现已正式开启!如果大家遇到充值不到账等相关问题,可以进入设置-联系客服-回复人工进行处理,或者在bug帖下反馈:http://j9fy.com/topic/9061560

P.s. 安卓预约奖励正陆续通过Tap私信发放到预约玩家的手中,3档全发,1码通用。www.bifa.cm_【官方首页】-必发集团请拿到兑换码后在游戏内【设置】界面 点击 【神秘暗码】进行兑换。

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关于氪金

刚一进入异化之地的选关界面,大家应该会注意到,4个角色里3个都要收费。角色买断,是《异化之地》唯一只能靠氪金解锁的内容,它包含的内容与steam上的买断制版本一样,每一个角色都带有独立的剧情、天赋、擅长的武器与专属技能,四个角色一起构成了完整的《异化之地》剧情与游戏内容。

但是,如果只有买断,大家是不可能见到安卓版,甚至不可能见到我们这个工作室的。为什么这么说?来给大家看看PC版的销售成绩就知道了。www.bifa.cm_【官方首页】-必发集团原价38元,史低19元,完全无内购,销量2万份出头,全按原价算,刨除掉分成,53万2000块钱。这就是工作室里6个人(初期是12个人)埋头干了三年的成果,月均收入两千四百块而已。

为了活下去,我们添加了内购内容。www.bifa.cm_【官方首页】-必发集团但是大家应该也能发现,作为一款只有单机PVE内容的游戏,内购本质上只是对游戏进程的加速,花钱买时间罢了。这里没有什么可以炫耀的排行榜,也没有联机的队友,只是单纯的一个单人闯关,仅此而已。

商店里抽的武器碎片,不论氪金与否,都是大家终将得到的东西,差别只是快慢。这里有商城,有礼包,最近还新增了一个皮肤系统,但即便如此,仍有这样一条底线:所有的武器都是可以靠肝得到的。皮肤也不会影响大家的正常战斗,即便有皮肤技能,但也是耍酷用的鸡肋技能。顺带一提,与PC版本相比,移动端的过关难度更低,装备掉率更高,大家可以更快地打穿整个游戏,集齐所有物品。

或许有人要问:“内购你也做了,买断你也做了,为什么还要做广告?”之所以加入广告,主要是考虑一部分零氪玩家的感受,这样大家在不用花费太多时间又可以获取收益的一种方式,当然,大家可以选择不看广告,绝不会强迫大家。

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【写在开服前】

常驻Tap的大家应该都不陌生,毕竟因为开局bug或者直接炸服而大暴死的游戏不是一个两个了。这是制作团队最怕的一件事,也是不管怎么测试,都难以避免的事。

我们在这个月的月初做了一次先行测试,其中也包括压力测试的部分,但是让我们很慌张的是,这次压测并没有实现它的目的——服务器苟住了,没有事情发生。这绝不代表公测将会一切正常,它背后的含义是:如果炸服,情况再严重都不奇怪,因为我们完全不知道会发生什么。

www.bifa.cm_【官方首页】-必发集团开服出现bug或者炸服,评分能靠上线保护期来锁住,但是人心锁不住,我们不希望这样的糟糕体验影响大家的心情,但也希望大家做好这方面的心理准备。也请大家放心,如有意外,该来的“失忆邮件”一定会来。

p.s.预约的兑换码是iOS与安卓通用的,只要预约了就能获取,目前最终的预约人数已经达到第三档,因此这个兑换码中会包含全部三档奖励~

官方Q群:  650100695

宣传视频 / 截图

全部 93
  • 简体中文
  • 需要网络

简介

www.bifa.cm_【官方首页】-必发集团《异化之地》是一款带有类rogue-like随机元素的横版动作闯关游戏,游戏角色在随机组成的地图场景中,尝试用随机获得的装备,神印和道具击败在塞德莱废墟中横行肆虐的异类生物,揭开异化之地背后隐藏的真相。

昔日繁华的黑魔法之都塞德莱重现人间,黑暗圣典的秘闻在有心人的推动下迅速传播扩散。基于各种不同的原因,人们陆续踏入塞德莱寻找背后的真相...被蛊惑的信徒趁机打开了连通异域的大门,宁静的土地迎来异次生物的降临。这场大灾变让聚集在遗迹中的人类猝不及防,或被囚禁杀害或被寄生奴役,塞德莱就此成为怪物横行肆虐的异化之地。

作为陷入异化之地中的一员,未知的恐惧不断侵袭,在这黑暗笼罩危机四伏的死地,你当如何抉择?

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官方一群:650100695

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最近更新

查看历史
1、春节活动“鼠群之力”
活动时间:1月16日至1月31日23:59
www.bifa.cm_【官方首页】-必发集团2、新增困难模式以及困难模式专属内容。
3、新增武器池升级系统及武器天赋系统。
4、优化按键位移及摇杆手感。
www.bifa.cm_【官方首页】-必发集团5、新增玩家ID号码。
6、修复各种BUG。

详细信息

  • 文件大小: 416.67MB
  • 当前版本: 1.0
  • 更新时间:
  • 厂商: 雷霆游戏
总评分:

6.9

最新版本 :6.0 Android:6.9 iOS:7.3 近7天 : 6.7
  • 鄱晓冬

    游戏体验极佳,是非常优秀的游戏。个人观点是,我玩过最好的动作类单机游戏。

    1.设计

    恕我直言,游戏模板就像是街霸、拳皇改出来的(╹ૅ×╹ૅ)但程序猿优化能力真心恐怖。。。体验后感觉这打击感、这画质做成PC老机子都带不动,但钢翼不但做出了PC,连手机游戏都做得这么流畅!!!(୨୧•͈ᴗ•͈)◞︎ᶫᵒᵛᵉ ♡抱抱程序猿(虽然还是会有卡帧,可能是我爪机太废)

    地牢风格很香(刚玩的时候也是很惊悚),但暗色调让美术大大画得贼好的角色、武器和小怪像打了码一样……打过两三次,熟悉了怪物的行为方式,就完全失去新鲜感,电脑智商极低又缺少随机性,导致重复的、你来我往的游击战占据了游戏的大部分时间,只剩下肝肝肝,变成养成收集游戏,恐惧感、绝望感全无。

    ( ´◔ ‸◔`)

    2.画质

    赞到爆!|˛˙꒳​˙)♡美术大大辛苦啦!有时武器打出冰冻怪物攻击画面总是很喜感( ᵒ̴̶̷̥́ωᵒ̴̶̷̣̥̀ )定格的细节也好精致!黑色、红色为主的色调可能会很伤眼,不如给场景、小怪出皮肤?美术大大也不能孤军奋战,要给美术生堆图楼的机会啊| ू•ૅω•́)ᵎᵎᵎ

    3.剧情

    说实话我就是舔剧情宣传片入坑的~嘿嘿嘿

    目前每个角色剧情线只有一条,屎了或通关就没了,文案大大不考虑分线?游戏内给个剧情动画也好啊

    (ノ˃̩̩Δ˂̩̩ )ノ~烧钱我不管!小怪、武器、NPC,这么多潜在坑考虑一下?

    联机模式双角色会有剧情互动吗?期待⊙∀⊙

    4.细节

    丰富的装备背景、逗趣的死神小哥、角色入场语言、连莉丝莉姆的图鉴都有彩蛋!不如征集一下装备、人物或怪物的设计词条、背景、台词?

    5.游戏外环境

    这点钢翼做的很不好!( ̄^ ̄#)

    社区、论坛乌烟瘴气,全是氪完后悔骂人、秀欧气/操作一类的帖子,玩家整体幸福指数低!

    社区干货只有攻略,没有像样的图楼、文楼!

    雷某游戏本身的声誉很臭,用户大多是氪金为爷,不欧就喷的低素质玩家,不能被评论区“一直很喜欢雷某游戏”“我就是看到雷某才下过来玩的”一类“官方言论”骗了!雷某游戏整体评分不高,也是因为没有营造高幸福指数的玩家群体(`Δ´)ゞ

    雷某的作风,就是用玩家的信任去换钱,营造“你氪了就会变强/氪了就不用很肝”的假象,榨干游戏本身的最后一点价值,最后让游戏变成失去民心的牧羊人,从原本的芝兰之室沦为鲍鱼之肆!

    总之,雷某的接手,让游戏环境变得肮脏了!

    相较之下,召唤与合成的运营方式更易获得好评!

    虽然钢翼在这一方面能力不足,但这恰恰是一个游戏广受众、得长存的决定性因素,“失民心者失天下”,与玩家的交流互动,不只是反馈和给予,试着让步,告诉大家,游戏团队需要玩家们的付出,让玩家的汗水助力游戏的进步,你来我往,可能游戏环境会更加和谐融洽——毕竟,这是我们携手努力的结果,我们会好好珍惜(●・◡・●)ノ♥,而不是将其视作商品,“我付钱了,不满意,退货!”

    优秀的游戏,不应该被恶性竞争和低素质的用户埋没。

    6.关于联机

    这是必须走的一步棋。任何独立游戏都会使人乏味,顺手卸载换另一个的速度简直就像渣男换女友一样快!为了留住用户,打开更宽广的用户市场,联机模式的加入是需求,也是趋势。如某屋的某某骑士,就是在联机模式开启后一炮走红!哼哼(′゜ω。‵)

    当然,异化联机难度远大于元气,工作量几乎等于重做服务器emmm要不试试5G?

    7.总结

    恶意差评、恶性竞争是每个游戏都避免不了的,能做的,就是少走“恶人的游戏”的路子,坚守自己的初心,打实硬实力,培养软实力,你们的游戏非常棒!我们都乐意将它分享:“成为异化之地的玩家,我很骄傲!”

  • ༺ 殇 ༻
    游戏时长 2分钟

    怎么说,安魂曲晓得吧,最近去看的时候才发现停服好久了。

    我想说个啥来着,这游戏的玩法机制和游戏内容不断激发我的键盘侠天赋,嗯……不能说你抄不抄,至少太不够优秀,好自为之?

    安魂玩家敬上

  • 叶良辰
    游戏时长 82小时47分钟

    失望至极,不管是前期自我鼓吹不容易,还是支持你们微氪500。一直持有观望态度。

    游戏内容两个月就更新了一个Boss。

    首先说一下游戏内容:

    困难模式。怪还是老怪,数据爆表套各种buff。

    再出两个时装出几百块的礼包,武器池,天赋捞金,此等维护还真是省时省力。

    起初公众号推送这个武器天赋美其名曰是玩家助力。什么多余碎片可以升级武器。结果呵呵哒,推出了别的材料。我的多余碎片就是垃圾。一气之下还是分解了。

    而所谓玩家助力,就是出一个把数据拉高到爆表的困难模式,你没有武器池打打试一试?数据不合理就算了,各种小怪自带各种buff,闪避失明回血血池恶心到爆表。这个机制真是好助力。多抽奖攒材料升级武器池,没毛病。

    再来说一下游戏本体的问题。各种闪退,十几天了还没解决。目前还是会闪退。林林总总更新了七八十兆。刚刚上了会还是闪退了一次。

    只能说人阿,恰饭是正常。又推广告又+内购也正常。但希望你们好好反思一下。当时你们写的恰饭文。是怎么堂而皇之委屈的解释放弃买断转向内购的。哦豁,但我想说。如今这个社会,又有谁是容易的?想一想你们之前才众筹两万元的情景。还是好好珍惜当下吧。

    试问一下运营组,你们自问自己这个游戏真的足够好玩吗,自信和底气要配得上自己的实力。

    • 。。。

      闪退是真的绝望,我无尽79闪退,进去之后血量从一万三千满血,变成了831??被怪摸一下我就没了,刚进去没看血条所以没吃药😭

    • 祂

      妈耶,刚推完BOSS然后闪退,回头还要再打一遍💀

    • 踏雪飞鸿

      500干啥了,没弄把樱花刀不太好混吧?游戏的逻辑要弄清,有了樱花刀才算有了开荒的工具吧,反正我是这么理解!

    • 冬炙

      你真是坚持不懈

    • 叶良辰

      首先感谢你的回复,

      但我个人觉得每个人对游戏的看法肯定是不尽相同的。这些是我的观点:

      首先

      第一个 这是个单机游戏 500Y我觉得已经花了很多了。家里ps4一张普通碟子一般也花不了500。

      328+128+98你自己可以算算多少魂币。有樱花刀蝙蝠杖肝了圣诞活动皮肤。武器池20级多一点。困难模式通关多刷几次恶心到爆可以通关,是恶心到爆那种。数据爆表的各种恶心buff,直接照搬无尽那套,更别说半个月还在的闪退。可能你可以玩的很开心吧。我个人不能接受这样的品质。众筹五万,只筹到两万未达标退钱,可能也有某些原因?

      第二个微信公众号多余碎片文章还在呢,现在新机制出来真是讽刺就不多说了。言而无信真是唏嘘。

      第三个我不能理解你所谓的游戏逻辑,游戏机制可以理解。游戏逻辑?如果你所谓的游戏逻辑就是这个游戏只能依靠一把武器,或者一件装备一个角色才能有良好体验且玩的很开心。真心推荐你玩传奇。屠龙刀会让你很开心。

      最后说一句。知道为什么国内但凡涉及网络的游戏,玩家成本越来越高,品质却差强人意吗。知道为什么像从前大宇仙剑,大富翁时代渐行渐远吗。不是没有原因的,除了盗版横行。还有一个原因就是因为部分厂家知道,只要随便做个半成品冠上国产就会有人买单。就是利用了这份宽容,认真做的好游戏越来越少。这不是,厂家吐槽玩家不内购就是白嫖了吗?当玩家自嘲成了他人口中的讽刺。这才是真讽刺。

  • 空
    游戏时长 15小时50分钟

    首先很喜欢贵厂的这款游戏

    但也不喜欢甚至讨厌这款游戏的是

    我实在不知道玩一局游戏能给我的角色带来什么成长升级技能点?升级基础属性?但是这有点微乎其微了吧,而且很多技能点或基础属性升级要很多很稀有的材料这让我很痛苦

    而且那么多强力的武器要碎片合成光靠捡未免也太慢了吧就算能在游戏中用魂币和黑暗之髓换取但魂币和黑暗之髓的获取途径也就只有充值,官方福利和每日任务的那一点啊

    所以在此强烈建议你们让玩家可以根据每次完成的关卡进度等给予一定量的魂币和黑暗之髓!万望采纳!!!

    • 。。。

      武器不一定要碎片合成,你脸白的话直接就能掉落永久的武器,我目前三个旧神,第二行最后一个就是无尽爆的

    • 黑白

      官方福利还不多吗?4次十连抽,活动兑换码,加上种子爆,我现在永久七八个了.就买了三个角色,剩下没氪过

    • 黑白

      光精髓就快2000了,魂币也送了快2000了吧?

    • 没用的阿吉

      的确

    • Autism

      这游戏可以和朋友一起联机玩吗

  • 筱崎爱

    游戏玩法单纯点讲就是以撒的结合那一类游戏的动作版吧。

    比较恶心人的一点,这TM就是个单机游戏还得要联网。

    氪了金可以无法无天,不氪金这游戏就是个类魂系游戏,氪金了就是迷你DNF。

    活动奖励少的可怜,每日可以看一次广告,拿20魂点。每日任务20点,前提是打14个关卡。抽一次奖50魂点。还都是碎片。

    能玩的内容现在还不多,也不是很完整,算是个半成品吧。以后多点活动就好了,现在就一个氪金活动,玩个球。

    总结:不氪金打不动,还有点挑战性想继续玩,氪金了就是个一次性闯关游戏。内容太少了,就几个图,重复来重复去

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