无名之辈
编辑推荐
5.8

无名之辈

4016 人购买 118615 人关注

开发者的话:

各位《无名之辈》的玩家:
前段时间《无名之辈》上架iOS以及今日《无名之辈》上线后大家在TapTap社群中的批评和反馈我们都已收到。我们对于因为我们的问题给大家造成的糟心的游戏体验感到非常抱歉。
爱棋牌娱乐_[官网入口]后续我们会持续收集整理大家的反馈意见,并每两周根据大家的反馈意见对《无名之辈》进行优化更新。欢迎大家提出更多的反馈,你们的每一条意见我们都将认真听取。
爱棋牌娱乐_[官网入口]同时,对于所有购买了手机版《无名之辈》的玩家,将可以免费获得将于今年3月在国内上线的《无名之辈》PC版本一份,届时请大家关注相关社群公告。
另外,我们会争取想办法把后续的剧情做下去,争取把整个孟女的故事圆满的画上一个句号。
爱棋牌娱乐_[官网入口]虽然,我们很不想卖惨卖人设卖情怀,但的的确确在无名之辈从立项到今天的五年中我们开发组遭遇了许许多多的挫折。资金链断裂、项目组完全解散,这些事情都对《无名之辈》的开发造成了严重的影响(我们开发组在2017年第一个PC版本上架STEAM的EA版本之后就因为资金问题而解散,彼时的制作人甚至因为欠债而远遁他乡有家难归)。但不幸之中的万幸是,我们的发行商没有放弃这款游戏。2019年我们得到了龙渊网络的支持,重新组建了研发团队,对引擎和战斗底层都进行了升级和代码重构(我们的引擎从UNITY4.X升级到现在的2019,天知道我们重写了多少东西)。
我们期望打造这样一个江湖世界,就像游戏中的孟女一样,在经历了无数的痛苦与挫折之后依然能够坚持做自己,在充满腥风血雨的江湖中走出一条属于自己的路。
这条路真的很难,目前来看也没有交出一个非常好的成绩,非常抱歉。爱棋牌娱乐_[官网入口]虽然在游戏上线前我们就知道有这样那样的各种各样的问题,但是想到这个项目这么久,我们希望能够给自己一个交待,所以非常勉强的在春节前选择了上线。因此,我们对于所有玩家的批评都照单全收。
爱棋牌娱乐_[官网入口]路,虽然难,但我们也还是要坚持走下去。
最后,祝各位玩家新年快乐!万事如意!

《无名之辈》开发组

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各位侠士们好

在经历了紧锣密鼓的筹备后,无名之辈终于在TapTap上与安卓的小伙伴们见面了。爱棋牌娱乐_[官网入口]各位可以在1月19日当天在TapTap内进行游戏下载,体验孟女的江湖情仇路。

IOS的小伙伴可以在App Store内直接搜索无名之辈付费下载游戏

如遇到游戏问题,玩家可联系客服QQ公众号:800093212进行反馈
同时,也欢迎各位加入无名之辈官方1群进行讨论,群号:386217825

在游戏中,可以体验到:

精心打造的国风插画与配乐、庞大的剧情与世界观、多样化的连招系统、寻找隐藏在古老帝国中的真相……

江湖之路已经开启,让我们随着孟女的脚步,披荆斩棘,在迷雾中寻找真相!

编辑的话

游戏付费12元,包括1—5章的内容。6—11章为额外章节,价格25元。

《无名之辈》官方群:  386217825

宣传视频 / 截图

全部 15
  • 简体中文
  • 英文
  • 需要网络

简介

爱棋牌娱乐_[官网入口]《无名之辈》是一款中国风的2D横版动作游戏。爱棋牌娱乐_[官网入口]在游戏中,玩家需要切换三种武器,用华丽的连招打倒挡在路上的敌人,游历世界,体验剧情,最终向某种更为强大的力量发起挑战。

游戏的故事发生在秦朝末年的中国。秦始皇严酷苛责的统治之下,民不聊生,这个刚刚统一的帝国已经显露出衰亡的征兆。女杀手「孟女」刚刚从复杂的黑暗组织中脱身,又被卷入一段蓄谋已久的阴谋之中。

诚然,在时代的滚滚大势面前,每个人都只是“无名之辈”,“我命由我不由天”也仿佛是一纸空言。然而在做出解答之前,让我们先看看属于「孟女」的这个故事吧。

游戏特色

【中国风的美术与音乐】
在2D的精致手绘画面上,我们加入了复杂的动画效果,带你回到两千多年前,遍历古老帝国的风土人情。中原市井、关山明月、塞外雪原、神秘古墓……与「孟女」一起,听着中国风的原创音乐,亲身探索这个美丽的世界吧。

【庞大的剧情与世界观】
主角「孟女」是游走在正邪之间的强大女杀手,然而面对已到强弩之末的大秦帝国,她的命运在历史浊流之中,究竟能否走向一个圆满的结局?通过对话、场景与关卡设计,一个需要你抽丝剥茧来挖掘真相的巨大阴谋将徐徐展开。

【核心的连招玩法】
「孟女」精通双刀、大剑与弓,能在三种武器之间随时切换。切刀会带来额外的伤害与招式,所以战斗中需要预判形势,随时切换武器,打出华丽的连招。蕴含力量的“血印”能加强主角的不同属性,让每场战斗顺应你的风格。

【能看到主角思考的灵感系统】
主角「孟女」有复杂的过去和性格,我们认为她不该仅仅作为游戏中的“沉默的双眼”。灵感系统可以让我们随时随地阅读她的内心想法,在一些重要的时间点上,她甚至会请你帮她做出选择,然后一点点累积成更为重大的改变。在接下来的游戏版本中,我们会进一步完善这个系统。

最近更新

查看历史
【修复】双刀空中下劈在平台边缘卡住问题
【修复】3-1偶发灵感闪退
【优化】缩短新手引导锁定时间

详细信息

  • 文件大小: 438.90MB
  • 当前版本: 1.3.13
  • 更新时间:
  • 厂商: 龙渊网络
总评分:

5.8

最新版本 :5.6 Android:5.8 iOS:6.4 近7天 : 5.6
  • 謙似言兼
    游戏时长 36小时46分钟

    游戏不至于这么低的分,有些细节的确做的有点差

    ~~~~~~~优点~~~~~~~~

    剧情,整体来说还是蛮不错的,剧情也不剧透了,有兴趣的朋友可以看看。

    操作,打着还是不错,打到了要付费的地方。感觉与《ICEY》,《英雄就是我》的操作蛮相似的还挺顺手,刚刚拿到弓箭。应该还行。

    画风,音乐还是挺不错的。

    优点不是很多但是作为国产单机手游也不至于分数这么低。

    ~~~~~~~还需改进~~~~~~~~

    1.操作虽然还行,但是人物的移动打斗有点过于生硬。操作流畅,但人物表现的有点差。

    2.关于大刀弓箭的操作,在双刀的旁边两个小键。感觉有点便宜的玩家。太过于简单了。我的应该换成切换键。

    3.人物好像是个刺客,但是为什么要全部打完才能走下一个图,地图上没有太多的成就和奖励。本来以《icey》的玩法到处探索的一番,发现还是应该把它当成简单的打打杀杀游戏玩。不免有些遗憾。

    4.玩游戏时候女主一刀就可以杀死的人要花几套操作才打死。是杀手就没有必要花那些花里胡哨的技能打。

    5.关于游戏剧情,还是先BB两句。剧情好像是不错,但是有点乱,可以加一个那种“十年前的回忆”来补充一下。加一个新的篇章。

    6.游戏目前也不是很好,但12+25的价钱还是有点小贵。了解开发者的辛苦,但是比起同样的付费游戏还是有点小贵。

    ~~~~~~~~~~~~~~~

    不知道作者看得到这个评价没,但是真心希望它可以成为一个好游戏。

    • 官方回复

      龙渊网络  无名

      感谢您中肯的评价,您提到的有关细节的问题,我们后续会进行优化打磨,按键操作与人物剧情方面,后续我们也会根据玩家的意见进行调整和改进

    • kaixinxiaolong

      主要是这个游戏25块以后也没做完而且还是更新遥遥无期那种

    • 謙似言兼

      对啊,看着地图好大,不知道什么时候搞得完

    • 八公

      关键是他要钱呀。一个收费游戏应该具备的条件。。。他好像都不太能满足。。

    • 顺

      就没打算花25。12的打完再买别的游戏

  • 施虐
    游戏时长 2小时42分钟

    我一共玩了2个多小时,其中一个半小时在找路,还有半个小时在找路的路上,每次进地图都要加载的几秒,还有很多坑坑洞洞给你绕,很多陷阱来搞我,连个地图都没有,全靠记忆,这就很恶心。 打斗上,那些拿长戟的兵硬直高的一批的同时,攻击频率和攻速还很高,双刀根本没法用,大剑虽然能打断,但是你打断就打断,为什么还要击飞?打断之后又击飞有什么意义?等我走过去,怪有进入攻击前摇又开始攻击,又进入硬直,一直闪避又根本打不到他们,我也不知道这个闪避攻击有什么用,伤害低,范围小,而且判定闪避成功还很难,一些高速位移,高硬直的兵,根本打不到。大剑攻击时又不可以闪避,也没见大剑的硬直高到哪里去,该被击飞还是击飞。 说出来你可能不信,我被一个***的弓箭手随手一推把我从一边地图的边缘推到地图的令一边边缘,飞还是得飞,飞就飞了,倒地还不能快速起身,等我自己起身,一群怪上来围殴我,我算是知道为什么要送那么多的药,小兵和boss的攻击都那么低,你游这是要让我被血虐是吧!那种药量充足的以至于我根本不担心我会死,而是让我被小兵各种恶心我。这么充足的药量和小怪这么低的攻击,通关简单模式还是可以的,但是我玩到第5章真的玩不下去,这游戏根本没有让我丝毫觉得享受和开心,我花12块让我自己被贵游血虐,我也是犯贱,我怕我再玩下去会把手机砸了。 我第一次觉得自己玩动作手游是这么的菜,也可能是我真的菜,我的技术不配玩这个游戏,简单难度就把我劝退了,我无法想象后面的难度。最后不知道是我的手机垃圾还是其他什么问题,一到boss场景和动态场景就各种丢帧,丢帧丢的我伤害都丢了。 本来一进去这个手游的画风和搓招玩法都很喜欢,可我一个菜鸟消费不起贵游,是我太菜导致我没有游戏体验。

    • 顺

      你手机不行。我一下就好了

    • 牛长杆菌

      我也觉得这个很不值,动作非常生硬,一点都不流畅,玩起来非常气人,买这个真不如玩玩艾希,比这个真的爽太多了

  • 沉默
    游戏时长 2小时35分钟

    开头的人物死亡动画,能不能让他自己直接跪地?然后倒头栽倒,你不能杀个小怪,都是捂着脖子死

    游戏画面很好,其他≡ ̄﹏ ̄≡

    1,细节不到位,凭什么战斗就不能设置,进入战斗就无法暂停,进入下一个场景,能不能加一个提示?像,是否进入下一场景,之类的,人物走动停下的时候,有一个滑步,导致我手突然一滑,又转回原来的场景,我因为这个玩意儿,两个场景之间倒腾两三回,加载时间特别长,我走过一个图的时间,还没你加载的时间长。

    2,连招还特别难搓,你可以让它变成轻重攻击啊,什么轻轻重,重轻轻,这多好搓,你想按原本那么整,你游戏质量不行啊,连招搓出来,还不如我一直AAA,有时候连招搓出来不细看,根本看不出来。

     

    难度还是可以的,无限闪避是真香啊,我当时看宣传视频就是看到无限闪避才买的,这倒是很好

    BGM也是真香啊,刚打开游戏的时候就被BGM圈粉了,就是玩完游戏之后,反正有点...

  • 牛长杆菌
    游戏时长 29分钟

    游戏流畅度不够,比如说我被击倒了,然后所有的操作都是无效的,这个可以理解,能不能加一个类似于延迟的系统,就是操作无效但是会被记忆,然后起来后立马开始之前的无效操作,不然游戏体验太差,打起来给人感觉非常生硬,感觉玩这个游戏就是在找气受

  • 殷诚

    个人观点,不是很好,说画风好其实也不是很精致,仅此而已。

    战斗系统很迷,人物僵硬,就是纸片人,招式平淡,没有打击感和玩下去的欲望,进去玩了一下子出来了。

    剧情很久,如果是主打剧情又被喷了,主打格斗,然而格斗并不爽快。

    相比之下觉得有其他更好的横版格斗游戏。这个还要付费。

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