魂之刃:巨龙城堡
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开发者的话:

重要更新说明:
即将到来的V4.0.0版本将会出现男女角色都穿戴并显示时装之后无法进入神之挑战的情况
解决办法:关闭时装显示或者脱下时装即可

亲爱的魂之战士大家好,我是你们的守护灵海姆达尔。www.0601.com_【官方首页】-威尼斯人澳门赌场距离首发战役已经过去了三个月,这些日子里感谢大家亲赴战场,为伟大的屠神之战贡献自己的力量。旧日的秩序已被打破,新的世界即将到来。此时此刻,海姆达尔比以往更加意识到,个人的力量在这崭新的世界中犹如砂砾般不值一提。这个世界亟需各位战士们释放自己的灵魂之力,建立神圣的光辉之庭。所以,我亲爱的战士们,你们准备好了吗?

新加入的战士们是否还有些不适应?没关系!就让地面通讯员在此简要说明上述内容,首先,热烈庆祝《魂之刃:巨龙城堡》上线三个月啦!(此处鼓掌~~撒花~~)感谢各位小伙伴们一直以来的支持与鼓励,虽然独立游戏制作的道路很是辛苦,不过有你们的陪伴,我们从不觉得寂寞。www.0601.com_【官方首页】-威尼斯人澳门赌场接下来的日子里,我们会继续提升团队实力,将规划好的有趣并且富有挑战性的新内容一步步呈现出来。下个大版本更新之后我们团队会整体停下来稍作休整,将游戏中涉及体验类的问题整体修复优化一番。最后,再次感谢大家支持《魂之刃:巨龙城堡》,希望这款作品能够像朋友一样长久的陪伴着大家,谢谢!

魂之刃官方交流群③:  741705225

宣传视频 / 截图

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  • 简体中文
  • 需要网络

简介

2019年获得第五届硬核联盟黑石奖最佳动作游戏奖。
2019年Tokyo Game Show获得任天堂Switch版本开发资格。
www.0601.com_【官方首页】-威尼斯人澳门赌场2017年Tokyo Game Show入选4GAMER.NET 最佳独立游戏提名。

研发周期历时3年,硬核动作游戏《魂之刃:巨龙城堡》按照约定在2019年8月如期上线。

我们是一群硬核动作游戏的爱好者。www.0601.com_【官方首页】-威尼斯人澳门赌场这次背水一战的尝试,是希望能在手机上重现伴随我们多年的主机游戏的那种回味悠长,有些“受苦”但却厚重的体验。

手游,不只是休闲!也能够硬核!

------故事背景------

◆ 故事发生在神域之战数千年后,你,拥有着神秘血脉的年轻人,因王权的召唤卷入进一场抵抗堕神入侵的战役。北部的战场终日上演着血腥的屠戮,鲜红的血液浸满焦黑的大地。当恐惧降临,这世界已经毫无生气。在人与神力悬殊之下,你终究力竭而亡。www.0601.com_【官方首页】-威尼斯人澳门赌场当鲜血流尽的那一刻,真正的故事才刚刚拉开序幕。

◆ 本作故事背景基于北欧神话,游戏采用多镜头机制,为玩家提供沉浸式剧情演出和情感体验。www.0601.com_【官方首页】-威尼斯人澳门赌场当你拿起主角的武器,与守护灵海姆达尔一起开启这场屠神之战,同星辰女祭司伊丝特的上演爱恨纠葛,通过弑神吸取灵魂来拯救家人的罪与罚。

◆ 生存与毁灭,爱情与背叛,杀戮与救赎。一切都等待着你的抉择。

------游戏特色------

◆ 采用主机动作游戏的多镜头机制,丰富的镜头效果,震屏、溅红、模糊都让打击感更强烈,呈现全方位的战斗体验。

◆ 主机级动作游戏的QTE与终结技带来更强烈的战斗快感。

◆ 5连轻攻击+3连重攻击+4种连招机制、抓取终结、驾驭巨兽、变身狼人、招架一闪、连续多闪等多种战斗机制。

◆ 70+种风格不同的战斗场景,近百种巨大怪兽和北欧神灵。玩家可禁锢神的灵魂,召唤鬼神之力。

------美术风格------

◆ 以极具艺术感的欧美魔幻风格,构建出一个完全不同于东方色彩的暗黑神话世界。

◆ 将我们独特的美术灵感倾注于游戏中的每一个角色,用3D技术诠释出极具张力的人物及boss形象,以艺术表现形式呈现不一样的暴力美学。

◆ 以3D美术的形式打造出充满魔幻风格的游戏世界,力图向玩家展现出一个想象力十足的神秘国度。

玩家QQ群:741705225
微信公众号:魂之刃

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《魂之刃:巨龙城堡》v4.0.0更新内容
这次更新的主要内容包括:可操作角色伊丝特登场;第六章冥界篇开放;全新武器-镰刀降临;“混沌凭证”&”尼伯龙根的宝藏”上架。

【首个可操作女主角-伊丝特登场】
伊丝特将拥有全新的多武器切换战斗方式,以及完整的剧情故事与养成系统、装备系统。
1.伊丝特手中的剑拥有独特的浮空机制,擅长使用快速连续的攻击方式击飞敌人。
2.在神秘力量的影响下,伊丝特的剑将幻化为能远程攻击的双枪,展现酣畅淋漓的攻击。
3.卡奥斯经历的故事将在伊丝特眼中展露另一片秘辛,同时也将揭开这个神秘女人背后的故事。
4.伊丝特还拥有剑枪双绝的技能树天赋、专属幻武系统、外观可变的多套装备掉落等。
【第六章战斗章节-冥界篇开放】
新的战斗将在冥界中展开,全新的巨大Boss压迫性出现,更有SS级装备登场。
1.击败血之堕神后,通往冥界的大门打开了——全新的冥界篇故事正式开启。
2.在5-10中触发不同结局的故事在冥界篇中将有不同的后续故事发展。
3.第六章内容包括:10个关卡,7个全新Boss。SS级装备正式出现。
【全新武器-镰刀降临】
自“重锤”之后又一个卡奥斯的全新武器“镰刀”将夺魂降临。
目前版本中镰刀武器只开放外观,具体技能将会在下一个版本开放。
【“混沌凭证”&”尼伯龙根的宝藏”上架】
“尼伯龙根的宝藏”中包括伊丝特的多套时装和卡奥斯的镰刀时装武器。完成特定任务或者购买获得“地狱战斧”来开启宝藏。
1.“尼伯龙根的宝藏”中包括6套伊丝特的完整时装及1把卡奥斯的镰刀时装武器。
2.开启一次“尼伯龙根的宝藏”需要消耗25个地狱战斧。每次开启宝藏不会获得重复的时装。
3.完成新增的每日任务和佣兵任务即可获得“地狱战斧”;购买“王者凭证”后,完成任务时可以获得额外的“地狱战斧”。

【其他调整】
1.优化部分战斗场景和界面UI中的音乐。
2.修复速通排行榜中曼尼血量过多的问题。
3.修复获得战争之锤-精炼和荆棘***-精炼后没有完成装备达人成就的问题。

详细信息

总评分:

6.9

最新版本 :6.1 Android:6.9 iOS:6.9 近7天 : 5.7
  • 月下昕薇(崩3视频搬运工具人)

    问个很实际的问题,假如给你个鬼泣手游玩,你是选择接受花30块玩个和端游手感一致,一模一样的移植版,哪怕只有前两章,还是选择接受花六块钱玩一个手游魔改版,手感跟x样(龙门粗口)但是有很多章游戏内容。

    好了,提问结束,各位自行选择。

    再来谈谈这个游戏的问题,我只说几个:

    1.操作指令的输入逻辑

    骑怪物头上需要先攻击才能操控摇杆调整方向,否则只能转圈圈不能攻击?让你游程序员检查下代码吧。

    2. 仿佛从页游里面提取出来的音效

    这个我就不多说了,你游音效哪来的我就不多说什么,好歹整点清晰点不好吗?你就是循环播放也剪辑得认真点别让我听出切换的痕迹好吗?

    3.无法理解的镜头语言

    …………我懒得说了

    4.无法理解的动模

    动作都没做全,衔接看得我头疼。

    你游前辈gameloft出过一款游戏叫狂野之血,多学学。

    游戏质量只配3星,都出到4.0版本了还这么不成熟我真没话讲了,给四星纯粹是因为我觉得如果你游还有很大的进步空间。

    请不要原地踏步,那注定会被唾弃。

    • poklm

      话说隔壁鬼泣已经确定不是买断制单机了,既然是氪金网游那么别说蛐蛐30,到时候哪怕在里面花300玩个半桶水玩意儿,都会有一大批韭菜喊真香的。

    • 一半是你

      能喊真香的不是云玩家就是在网吧玩了一两吧就装鬼泣玩家的假玩家,玩过系列的玩家对手感和连招的要求不会低,最起码赶上个三代水准吧,如果三代都赶不上…那不会那么傻去被割韭菜的,毕竟电脑里还有手感那么好的鬼泣呢

    • poklm

      可手机上的鬼泣就这一个吧?这就好比伊诺纳手机版还不是一群人在喊真香——明明pc版本一直是免费的还要对着内购删减的手游单机版喊真香也是常态了。

    • 起什么名字呢

      没有人会天天在电脑前玩游戏,就像我,一周有六天电脑放公司,能玩的只有手机

    • 一半是你

      好吧

  • 对方正在输入...

    首先是配音的问题,emm。。。怎么说呢,开bgm总让我感觉在玩劣质割韭菜页游的感觉,然后你这新角色各种bug,各种不兼容,卡屏,花屏,闪退,只要一玩女角色就有问题,另外就是界面的问题,花里胡哨的,搞得跟辣鸡页游一样的界面闹哪样?就不能整合一下?还有就是打boss的时候,你说血量低到一点程度走过场cg我能接受,但为什么非要让玩家划拉那几下?很影响打boss的节奏。

  • mafia
    游戏时长 3小时28分钟

    新的活动是什么?不好意思,没看到回馈,花里胡哨的界面下弄得和氪金网游一样?还有新章节免费竟然变成你们的诚意了?你们这当初难道不是一个半成品?还是你们原先就是想出一个章节买一次钱?1元?看出来现在没人为贵游戏付费了,我不在乎我有没有新战友,又不是联网游戏,说那么冠冕堂皇干什么,你们不会是怕隔壁游戏出来自己就没办法把玩家当韭菜一样割了吧?毕竟那个也只买45,行吧,就当68认清了一个游戏,该死,我当初竟然付费了。

    已被管理员关闭回复
  • poklm
    游戏时长 3小时35分钟

    就事论事,虽然我是在活动期间1块钱入的,但是仅仅针对游戏本身的可玩性而言我想给3星——然而诸如游戏每次打开反复自动提示商城购买等一系列难看吃相最后让我选择只打1星。我觉得制作组是该好好考虑吃相问题了,你说游戏因为研发和制作水平做的不尽如人意是技术问题,可吃相这就是态度问题了吧?官方反复在某些回复里回答说时装的购买和游戏本身的买断制付费没有太大关系,游戏本身还是单机这一说法倒是没啥太大问题,那你们为啥非要把商城购买等功能做的跟个网游页游一样辣眼睛呢?一方面游戏本身的玩法实质还是买断制这点值得表扬,另一方面却刻意不断的推广近似氪金网游页游的充值窗口,说句难听的,你们这是当了那啥还要立牌坊么?那还不如撕下虚伪的面具直接宣布彻底做内购游戏算了,这样大家看的都舒服也懒得就这一话题再浪费嗑瓜子的口水何乐而不为呢?

    • A2A
      A2A

      别想了,只要成功搞到几个648,你们这些低付出的根本不在考虑范围

  • 哔咔老司机
    游戏时长 1小时38分钟

    你们这游戏毫无打击感廉价音效加上QTE人物错位简直了!地图贴图也一言难尽,你卖角色时装可以理解活动内容需氪金角色才能完成是不是过分了?体验一个小时一块钱就当掉了游戏以卸再也不见!

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