Android 预约奖励

  • 1 30,000次预约 钻石、金币、三阶兵书、一阶符文
  • 2 50,000次预约 钻石、金币、四阶兵书、二阶符文
  • 3 100,000次预约 钻石、金币、五阶兵书、三阶符文、勇者结晶

开发者的话:

亲爱的城主大大:
《王者降临》是一款偏向单机的美少女恋爱冒险游戏。
在剧情上,我们承接前作《姬魔恋战纪》的剧情,在架空的中世纪背景下,让主人公艾斯进入新的大陆上冒险,全新的设定,全新的人物,让新玩家可以轻松了解作品内容,同时也会有旧人物『乱入』,让老玩家也不至于觉得和前作毫无关系。
贪玩棋牌_[官网入口]在音乐上,我们请来了曾为《加速世界》《寒蝉鸣泣之时》等作品配乐的大嶋啓之先生为游戏作曲,纯正的日式游戏配乐想必能更好地让城主们融入作品的独特世界观中,感受着魔法与科技,西洋与东洋交织的各式风情。
在美术上,我们绘制了精美的立绘和CG,并且每个人物都配上了丰富的表情,使人物的喜怒哀乐更加生动,给玩家带来有如玩galgame时的感受。
而在系统与玩法上,我们大刀阔斧地修改了UI,在主线之外加入了支线系统,并在承接前作的战斗玩法上引入了新的兵种克制、人物技能和培养方式,让战斗玩法更多变,更有策略性。
合作声优:花泽香菜、东山奈央、大西沙织、村川梨衣、后藤邑子、钉宫理惠、佐仓绫音、田中理惠、中原麻衣、植田佳奈、早见沙织、石上静香、门胁舞以、佐藤利奈、佐藤聪美、堀江由衣、斋藤千和、高桥广树、茅原实里、日笠阳子、堀内贤雄、杉山纪彰、名冢佳织、野水伊织、大谷育江、橘田泉、藤田咲、福山润、悠木碧、小林优、朴璐美、清水爱、小笠原亚里沙、小松未可子、小见川千明、浅川悠、千本木彩花、大原沙耶香、上坂堇、生天目仁美!
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
贪玩棋牌_[官网入口]对于《姬魔恋战纪》的老玩家,可使用原有的账号直接登录《王者降临》。
贪玩棋牌_[官网入口]随着《王者降临》的游戏流程,《姬魔恋战纪》中的战姬将会陆续来到《王者降临》,这些战姬将继承在《姬魔恋战纪》中的相关数据(包括部分战姬属性、时装外貌)。
随着玩家在《姬魔恋战纪》中的持续养成,持续更新最新的相关数据。
玩家也可以随时在游戏中暂时关闭继承的战姬属性,以新人的感官体验《王者降临》的奇妙之旅。
对于《王者降临》的新玩家,除了可以进入《姬魔恋战纪》中,体验故事的前传,也可以通过在《姬魔恋战纪》中的养成,而提升自己在《王者降临》中战姬的强度。
ps:《王者降临》与《姬魔恋战纪》是两个独立的游戏,除了战姬数据的继承,其余资源不互通(主城等级、体力、金币、钻石、声望等)。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
在游戏内遇到问题或想要讨论游戏相关内容的,可直接在tap论坛中发帖或加入官方Q群、公众号、微博讨论反馈问题。Q群中梦梦&娜娜为官方人员。
《王者降临》官方群:817749404
《王者降临》微信公众号:王者降临官方
《王者降临》微博:http://weibo.com/u/7350060488?is_hot=1
《王者降临》贴吧:http://tieba.baidu.com/f?ie=utf-8&kw=%E7%8E%8B%E8%80%85%E9%99%8D%E4%B8%B4&fr=search
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
感谢《姬魔恋战纪》老城主们一路以来的支持,以及各位新城主大大的加入,我们会不断地打磨游戏品质,有你们的支持我们会越做越好,加油,奥利给!

《王者降临》官方群:  817749404

宣传截图

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

《王者降临》是一款重度剧情向的『硬核』galgame,目前已撰写百万字,并在近期内将上线部分内容让玩家一睹为快。
这虽然是《姬魔恋战纪》系列的第二部作品,但同时也是全新的作品,对新玩家来说基本没有入坑门槛,老玩家也可以在游戏中寻找到熟悉的角色。
贪玩棋牌_[官网入口]在第一部作品中,失去记忆的艾斯醒来,在不断结交同伴与战斗的过程中了解到自己的身世,并最终打倒了代表邪恶的女神。
而在这部作品中,玩家依旧扮演着主人公艾斯(名称可替换)。贪玩棋牌_[官网入口]因为无意间解救了自称是艾斯妹妹的落难王女莉坦,在经历了一系列事件后,艾斯最终决定帮助莉坦夺回王位,并踏上了前往『勇者大陆』罗蒂尼亚的旅程。
在这里,他会途经各个文化迥异的国家,与其中的各式各样的『勇者』以及美少女们结识,并依靠着与她们之间的牵绊对抗来自『恶魔使徒』的攻击。恶魔使徒的真正身份是什么?莉坦是否真的是艾斯的妹妹?而艾斯又与罗蒂尼亚大陆之间有着怎样千丝万缕的关系?全新的大陆,更广阔的冒险版块,更丰富的美少女互动剧情,尽在《王者降临》。
贪玩棋牌_[官网入口]除了剧情仍然由《姬魔恋战纪》的原剧本师操刀之外,玩法上我们也会继承第一部「摈弃氪金抽卡、无脑推图」的模式。不仅将充满策略性的战斗融入剧情,兵种克制,技能效果等等也会加入的新的设计,配合更加精美的CG和立绘,以及充满日式RPG风味的音乐,力求带给玩家更好的游玩感受!
====================================================================
贪玩棋牌_[官网入口]……醒醒。
艾斯!你快醒醒!
快给我回到战场上啊——!
………………………………
……又是这个声音?
贪玩棋牌_[官网入口]女子:「我没能帮上你的忙,对不起,兄长大人。」
睁开眼睛看到的,是过去曾是我妹妹的女子。
魔王:「……等战斗胜利,我一定会来接你。」
女子:「嗯,这是我们的誓言!我会一直……一直等待兄长大人到来!」
贪玩棋牌_[官网入口]魔王:「啊……这个誓言,我一定会遵守。」
以上,是梦境。
莉坦:「快起床了!兄长大人!」
艾斯:「好痛,不带你这么粗暴地叫人起来吧?!」
而这里,才是现实。
莉坦:「还不是因为兄长大人突然睡着,有很多公务还等着你处理呢!」
艾斯:「……说起来,身为艾莉斯坦大陆上的魔王,为啥我会有一个人类妹妹?」
过去,我在艾莉斯坦大陆上与各种各样的人结下过牵绊。
贪玩棋牌_[官网入口]莉坦:「嘤嘤嘤,怎么突然又怀疑莉坦的身份了,兄长大人毫无疑问就是莉坦的哥哥啊。」
如今,我来到被誉为『勇者大陆』的罗蒂尼亚大陆,为了辅佐身为圣国王女的莉坦而奔波于大陆上的各个国家——
精灵的国度阿瓦隆。
言语之国高天原。
崇尚仙人的太极道国。
魔导科技强国旧日共和国。
封闭的龙国尤克特拉希尔。
还有,同样存在不少谜团的圣国圣奥林匹斯。
在那些地方,我和身边的『妹妹』的命运,究竟会发生何种变化?

详细信息

总评分:

9.6

Android:9.7 iOS:9.4
  • 渡我被身子
    期待值

    你们还记得当年的“圣痕幻想”吗?

  • 张明明
    期待值

    姬魔坚持了好久,虽然很久没有出彩的剧情,上线就是清缴下线,主线太难懒得打,活动也就是刷刷刷,但感觉游戏里的战姬都已经是老友一般的存在,一直舍不得弃坑

    今天突然发现出了姬魔2,感觉一乐真的已经放弃姬魔了,瞬间好像就可以心安理得的跟战姬们说再见了。

    一乐之前各种呵呵操作就不说了,希望下个游戏可以改正,你们有做好游戏的能力,但目前真的没有运营好一个游戏的能力,赚钱之前起码要先学会正确赚钱的方法,不过不管怎么说最后还是感谢和祝福,起码姬魔真的给我带来过快乐。

    每个战姬我都永远喜欢,于吉我永永远远喜欢。

  • 手机用户19901331
    期待值

    前作玩了快两年,上个月弃坑的,给没玩过的随便说说吧。

    故事背景是很传统王道的泡妹+地域压制,玩butter的应该能马上想到不少游戏。世界观设定上明显借鉴了兰斯,制作组自己也玩了很多梗,男主就有一段吐槽说向绿衣剑士学习了剑法(兰斯)。

    剧情大体没问题但是因为妹子太多而制作组根本没办法塑造好那么多角色导致不少妹子存在感很弱,譬如上作女主的存在感我觉得就弱得很,希望制作组不要在续作一味加角色了,每周多加点个人剧情。当然如果能够引入前作一些角色也给她们加戏就好了。

  • 柳不起来学家◎三十铃喵
    期待值

    姬魔开服玩家,三神图后没多久弃了坑,没想到现在都要出2了。

    ——

    剧情方面问题应该不大,这点倒是完全相信制作组的。

    关卡设计在我看来真的是国内顶尖,同样是回合制的游戏里没有哪个游戏的策略性可以比得过我大姬魔!希望这点可以一直维持下去。

    最后是cg方面。。。好的很好烂的特烂,感觉很多都是外包的。我升心、买时装,满心期待的看剧情,就为了拿个新cg,结果没有惊喜,却受到了惊吓(画崩了)。这真的是galgame的致命伤。。。虽然大后期的cg有好转的迹象,但构图依然是不忍直视。

    ——

    卸了姬魔后总觉得缺了什么东西养老,赶紧的安排上。ヾ(✿゚▽゚)ノ

  • 大山猛
    期待值

    希望别延续姬魔的老路,姬魔最大的问题是游戏后半段游戏节奏慢导致玩家失去耐心活动应作为一个番外主线来保持活跃度,我认为贵公司制作策划团队存在缺少人才人手不够等问题,对比一下业届主流游戏少女前线、碧蓝航线、fgo、机动战队等等都是存活3年以上的老游戏了而且保证游戏盈利,不难发现他们的共通点都有一个成熟强大的游戏制作团队、游戏开始都不成熟少女前线最明显前期活动很简陋再看现在活动十分娴熟思路十分清晰拿出来做另一个单机游戏完全没有问题,即使他主线很久才动一下也毫不影响游戏体验,这是姬魔应当学习的地方,希望能在这个游戏看到些许改进

    • 裂暗晨光

      停,机动战队就算了,天天暗改,天天被骂。

    • 裂暗晨光

      而且机动战队虽然盈利,实际上日服氪金超越了国服。什么概念?

      大概就是中国这么多人,氪金量还没有日本那么一点少数人多。

      同时,日服福利还比国服要好,白嫖比国服容易。

      什么机甲模型,日服实装了。国服还没有实装等等。

      简直就是策划司马中司马。

    • 高原观光客

      你说的这话怎么说呢,对于厂商来说是完全正确的废话,不同的游戏为了避免同质化有不同的设计理念,玩家和运营彼此也是需要小心翼翼地试探对方的口味的,所谓发展成熟的游戏是这样出来的,对此泛泛而谈,就跟注意安全一样显得空。。。

      而且对于厂商抱有很大的期望,这点可以想,但请先想着掏出更多的钱给厂商,特别是对于姬魔恋这样典型的为内容付费而几乎不搞角色抽卡不怎么靠重复养成挂机消磨玩家时间的游戏

相关专题

相关推荐

更多

厂商其他游戏

更多
App 内打开

我们推荐您访问Tap海外站。如果您仍需要TapTap中国大陆的内容,可以选择点击下载App。

页面底部区域 foot.htm