明日方舟

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  • 韩文
  • 需要网络
  • 安卓 4.1 及以上

简介

인류의 과학 문명을 눈부시게 발전시킨 근원의 돌, '오리지늄'. 그러나 인류가 오리지늄을 공업에 활용하며 문명을 발전시키자, '광석병' 이라는 불치의 전염병이 창궐하여 인류를 분열시켰다.

광석병에 감염된 '감염자'들에게 생긴 특수한 능력과 감염성에 대한 공포가 낳은 비감염자들의 멸시와 배척은 감염자들을 하나로 뭉치게 하였고, 감염자들은 자신들의 새로운 세상을 만들겠다는 일념 하에 '리유니온'이라는 조직을 일으켜 비감염자 학살에 나섰다.

이에 '용문근위국'은 비밀리에 감염자 관련 문제를 처리하고 있는 제약회사 '로도스 아일랜드'와 계약을 맺고, 문제를 해결할 수 있는 '열쇠'를 찾기 위해 리유니온과 정면으로 맞서게 된다. 

파국을 향해 치닫는 '로도스 아일랜드'와 '리유니온', 서로 다른 내일을 꿈꾸는 두 세력의 처절한 드라마가 지금 바로 펼쳐진다!

치밀한 전략과 컨트롤로 승부! 
- 8가지 클래스별 다양한 오퍼레이터를 조합해 상황에 맞는 최적의 팀을 구성
- 적시 적소에 오퍼레이터를 배치하고, 특수 스킬을 통해 상황을 뒤집는 정교한 컨트롤!
- 다양한 특수 지형을 활용하고, 적의 약점을 공략하는 날카로운 전략으로 승리를 쟁취하십시오.

 당신과 함께할 오퍼레이터를 고용하여 최정예 부대를 편성하라!
- 공개 채용과 헤드헌팅을 통해, 힘이 되어줄 인재를 고용하십시오.
- 분야별 전문성을 겸비한 오퍼레이터들과 함께 자신만의 기지(기반 시설)를 운영하십시오.
- 오퍼레이터와 함께하며, 그들의 숨겨진 이야기와 능력을 개방하십시오!

빠져들 수밖에 없는 매력적인 세계관! 
- 미지의 행성 '테라'에서 펼쳐지는 장대한 드라마.
- 모든 것을 부숴버리고자 하는 리유니온과 모든 것을 지키고자 하는 로도스 아일랜드. 각 세력과 인물들 사이에 얽힌 다양한 에피소드, 그리고 베일에 싸인 과거를 지금 확인하십시오.
- 인류에게 희망과 절망을 안겨준 수수께끼의 광물 '오리지늄', 그리고 이를 둘러싼 처절한 사투. 과연 그 끝은 어디인가...

 '예술'의 경지에 도달한 아트 퀄리티
- 작품에 빠져들게 하는 최정상 성우진과 일러스트레이터, 그리고 작품의 격을 높이는 아름다운 음악.
- 아름다움과 편의성을 극대화한 인터페이스 화면.

详细信息

  • 文件大小: 1.14GB
  • 当前版本: 0.8.14
  • 更新时间:
  • 厂商: 鹰角网络
总评分:

8.0

最新版本 :7.1 Android:8.1

用户评价

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  • 菜豸真的菜

    4058.com_【官方首页】-澳门威尼斯人娱乐城地图做的是真用心,开了一小号,打算用3星打通,发现yj真就一群神算子,少一点攻击就漏怪,每个地图都很有特色,前提是要留心观察。

    最进活动更新,结果还真就限定常规一个池,吓我一跳,评分减的嗖嗖的,我就想年底冲业绩而已,不过确实有些过分。

    希望能够越做越好(✪▽✪)

    ――――――――――――――――――――――――

    我才发现我没开启时长统计

    希望活动不会在开学的时候开-_-||

    ――――――――――――――――――――――――

    昨天yj开了新活动,结果就出来六张地图,跟新年活动一个套路,又是长草新一天

  • MC雪琪

    看到了韩服下面的魔鬼评论,我也来吧,我祝你们

    十连紫气东来

    保底必出涯心

    火光必出洁哥

    招募稀有tag必划

    招募必出梓兰,芙蓉,芬,翎羽,猛男,kokodayo,史都华德

    会客室里全是线索七

    制造站出不来副产品

    作战概率全不触发

    蓝色以上材料永远不掉

    作战永远漏怪

    你放干员必被霜星掀地板

    剿灭永远打不过350

    好了,就到这里,剩下的想不出来了。

  • ★金闪闪★

    Yj对这些人就是太仁慈了,抽不到就抽不到,有什么好说的?fgo我黑贞池每次都沉,舟游推王池每次都歪,这次年歪了阿,该玩还不是玩?有什么好说的,不玩了直接卸载最好以后都别碰了。割韭菜?yj他不是公司吗?你们自己去搜一下yj的招聘给的工资多低,怎么和tx什么的比?要骂就到国服下面骂,这些人没翻过墙去tap国际服的?外国友人也看得见你的言行!丢人丢到国外,真的是。希望中国游戏界可以做更多好游戏进行买断制,让这些被“割韭菜”的看看什么才叫真正的割韭菜。

  • 手机用户40915649

    ( ˙˘˙ )

  • 手机用户31138320

    方舟的塔防最令我着迷的地方是防守干员和整合运动有着相似的职业(重装,近卫,术士等)。这也就意味着明日方舟中的干员不同于植物大战僵尸中的植物只能原地防御。我希望干员们有着起身前进的可能,一旦如此将会给明日方舟带来新玩法。4058.com_【官方首页】-澳门威尼斯人娱乐城一攻一守,玩家对战的可能。既解决玩家无处可肝的问题又可以减少鹰角在主线剧情上的制作压力。4058.com_【官方首页】-澳门威尼斯人娱乐城这是我玩下来的唯一一个手游,真的很喜欢这个游戏,我会一直支持下去,希望玩法可以越来越多,相信鹰角可以越做越好。

    • 漠岚

      那还是塔防吗?听起来朝LOL那个方向走了……

    • dkszd

      。。别听起来啊,,,下一个玩玩再说啊

    • 小築丿

      我觉得你这个想法不行

      你可以笑我对每个角色产生了感情,但我确实非常反感我的干员们在战斗中死亡的音效,我宁可直接放弃理智也不想看到他们因敌人的强大或者我的错误受伤倒下,甚至在初次攻略时有快要不行的干员我都会马上点撤退重新整理思路。(有一阵子用砾为了不让她扛不住还精二了)仅仅是这个理由我就不会去打对战,因为既然是对战必然会有输赢,不是说我接受不了失败,而是方舟真的不适合对战模式,它本身的世界观就很难在所谓对战模式里找到代入感,比如两边出现了两个相同的角色——那看起来实在是太蠢了;而且塔防类游戏漏怪给人的感觉的感觉是非常糟糕的,失败感是比其他类型游戏要强烈好几倍的,所以这是一个不怎么愉快的模式,很大几率会在一开始的新鲜感消磨殆尽后被扔在一旁然后被人遗忘,属实无用

    • ハレハレヤ/朗朗晴空

      嗯是的

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