原神
7.2

原神

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开发者的话:

旅行者你好,欢迎来到提瓦特大陆~
原神第二次删档限量测试「再临测试」,现已开启测试招募。
海南11选5_[官网入口]有意愿参与本次测试的旅行者们,可填写问卷参与本次测试。
链接地址:http://wj.qq.com/s2/5276510/3c77
我们将从填写招募问卷的旅行者中,筛选部分旅行者参与本次测试。

《原神》是一款开放世界冒险游戏,一起去新天地冒险吧!
游戏官网:http://www.yuanshen.com
官方微博:@原神
官方微信公众号:原神

编辑的话

二测招募开启→http://j9fy.com/topic/9418288
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简介

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。

你从世界之外漂流而来,降临大地。海南11选5_[官网入口]在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。

海南11选5_[官网入口]维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……
但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。

当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——
旅行者,你将去往何方?

《原神》是由米哈游自主研发的一款全新开放世界冒险游戏。游戏发生在一个被称作「提瓦特」的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予「神之眼」,导引元素之力。你将扮演一位名为「旅行者」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘「原神」的真相。

《原神》再临测试将在2020年Q1登陆PC、安卓、iOS平台。

详细信息

  • 更新时间:
  • 厂商: miHoYo
总评分:

7.2

Android:7.3 iOS:5.8 近7天 : 9.1
  • 兮兮
    期待值

    智慧不够的生物误解各种概念,偷换概念,是长有的事。

    我很喜欢崩坏3这款游戏,并不代表我会为米哈游开脱。

    因为它本身做的就不对。

    一开始有些玩家指责的地方,完全就是合理。

    粉丝觉得无法接受。

    那么我觉得大家以后都别调侃国产任何一款游戏了。

    大家见一个游戏都捧上国产之光好了,这样大家就没了争吵。

    国内游戏环境并不是不好,可以说社区这一块是做的非常好的,结果大家除了用在攻略还用在了骂人上。

    观点不合很正常,许多游戏论坛都很多,这次主要就是主机方与pc方与手游方的争执,规模这么大,可想而知。

    海南11选5_[官网入口]看到原神非常生气的人,是有那种陪着国产游戏十年,十多年走过来的,他们觉得一个游戏,有着太多其他游戏的风格无法接受,你们可以接受不代表你们就站在至高无上的王座,他们当初可以至高无上,你们有样学样,那基本没有尽头,你打我一巴掌,我就打回去,打到世界末日。

    原神框架是和荒野之息不同的。

    荒野之息核心玩法是建立一个独立,剧情,玩法都开放的单人探索世界。(荒野之息核心玩法并不是解密,评论底下好多说核心是解密的我看着头大。)

    原神核心玩法则是以多人互动,任务,地图分布的开放世界。类似MMO,但又不是MMO?又像怪物猎人联机,打副本地图?但好像又不是。

    这是框架,首先我声明原神是有自己的一些创新。

    海南11选5_[官网入口]但是远远不够。

    一款游戏的出现,尤其是打算把眼界放在大市场里的游戏,除了游戏的开发还需要做的一点是,玩家体验。

    而玩家体验中,需要解决的一项是游戏既视感。

    游戏既视感通常指你玩一款游戏的时候,过程中你会经常联想到另外一个游戏。

    比如你玩一款pc端大众向的一款fps,你不需要看教程很快就能上手了。比如你玩一款主机端的rpg,你也不需要看教程,你直接拿起手柄按几下就非常快的代入进故事里了。

    这就是既视感带来的。

    以上说的是,游戏普遍化的一个系统,系统的抄袭,和模仿,是可以应用的,只要不用到别人的页面设计,是允许被业界认同的。而原神系统,会和荒野之息差的比较远。这里又排除一个了。

    那么,即便排除了核心,和系统,为什么原神依旧不被许多玩家认可。

    还是既视感的问题,关于这一点我在下一个评论说。

    • 兮兮

      设计完游戏框架,剧本,系统,美术设计,那么一个游戏还需要设计什么呢?

      通常,我们玩一款游戏,核心玩法指的是游戏的一个整体组成之后的的一个部分,比如rpg,你很简单,他的核心就是剧情+探索,整体框架就是这个。

      设完了框架我需要在框架里放东西,剧本,系统,美术设计我都放进去了之后,还有一样那就是。

      玩法……

      玩法很多种,它可以是打斗,可以打牌,可以是开车,可以是下棋,一款游戏你能见到很多很多中玩法。

      Game Play diversity。

      这就是玩家口中说的游戏性。

      争执的地方主要也在这一款。

      首先是地图导航,用的一个设计,我之前就说了可以一个模块,但是设计,需要自己去重新设计,你可以接触物体开地图,但是需要用别的方式,或者是避免碰瓷而去重新去设计,这个得打个勾,这里我就不排除,反正有人看得懂。

      游戏场景风格,2019年了,没想到有人能因为游戏场景风格喷起来的,直接跳过这个掉智商的话题。

      游戏设计场景布置+设计场景中需要用到的玩法

      这点,还是设计那一块,用的设计已经不能说的雷同,相似就能解决的,好几个抄袭败诉的原因也因为场景布置中的玩法而败诉,这点,勾。觉得看不懂网上搜案例。

      人物动作,这年头因为人物动作喷起来的,唉,那么说说动作这一块吧。无论是很多种游戏,你拿剑砍一刀,随便你怎么砍,你还是只能斜砍,竖砍,这就造成了一个动作局限性,这玩意太死了,争了白争,吵动作抄袭不如去喷300大作战帮各自喜欢的人物角色要个公道。

    • 兮兮

      游戏既视感,最容易被争执的就是玩法了,玩法又是游戏内容一部分,所以许多人直接冠上抄袭,其实没什么不妥,只是抄袭二字的确会比较难听一点,其实游戏厂商国内外都是,你学我学你,这其中需要的就是标志性设计,来尽量驱逐玩家脑海里的游戏既视感。

      老玩家能碰到一款很难短时间内上手的游戏(除了十分硬核类游戏),越证明了游戏内的创新。

      因为你不懂,你才会花时间去琢磨怎么去玩。

      比如异度之刃的战斗,比如刚接触p5时的时间分配(尼玛,我玩了那么多rpg第一次要我安排时间),比如最终幻想的即时回合制系统,比如底特律一些看似简单的操作,你却要特别仔细的去玩,比如荒野之息花了五十小时才学会用各种各样技能去打怪的我。

      这种东西容易让你拜托游戏既视感这个玩意。因为你沉迷在其中发掘游戏内容的时候,你就已经知道这游戏。

      到底是不是缝合了。

      我没玩过原神,但是看了那么多玩家视频的我,感觉这游戏应该是能让我去静下心去玩,到底会不会让我上头,我不知道,我只是期待这样的一个厂商,别又被迷惑了,能走上自己坚信的路。

      我知道国内开创性内容少,但是独特的氪金界面这是全球仅有一家,各种界面五花八门,国内最强,其实也有很多创新的东西,国内游戏我也接触了很多了,但是因为它给玩家的体验,不是特别好。

      所以玩家才会拿来和国外游戏做比较。

      创新不是没有,缺的是创新带来的影响。

      我觉得游戏社交类也是可行的,毕竟国内审核不太行。

      王者荣耀成功,模仿绝地求生成功的游戏们。无疑就是国内玩家的表达。

      别自欺欺人了。

    • 去掉浮夸虚华丶

      虽然我没看完,但你写这么多,我还是忍不住给你个赞。

    • 手机用户56161937

      嗯,说的好,智慧不够任天堂觉得没问题

    • Frank

      我不管,反正登录ns意味着合作了,我就看着拿着当初恶心的人如何丑陋花样扔黑锅

  • Frank
    期待值

    先声明,如果是因为个人喜好的话来给这个游戏差评的话毕竟人各有所好,这样的话我们无法进行讨论毕竟这种情况人各有理,你们不算水军,如果不同意我的话就给一个差评默默走开

    告诉你tx是有多恶心,找百大“光明骑士”来攻破黑暗,连删数个动态,“光明大天使”。

    唯独wy和tx不能喷,自己抄袭起家,还喷别人,心里的逼数被gou吃了?恭贺原神登陆ns平台

    为什么迷你抄袭的时候让中国背上了抄袭的骂名,连国外都瞧不起中国游戏,而现在原神出来了,却变成了国内玩家内讧,国外玩家异常期待,任天堂允许登录ns。国内的水军无非就是找了找根本无法成立的抄袭理由而已,现在登录ns了又开始为自己开脱,疯狂扔锅你们这是在闹笑话么?如果不是有人往起带舆论会变成这个样子?是个人都感觉突如其来的风评有多么异常。这样的感觉简直就是一觉睡起来全世界就我一个没有玩过塞尔达一样,水军呵呵。

    • Frank

      疯狂洗地的人也不需要怎么洗因为也没什么好洗的,疯狂黑的人随便黑,如果是塞尔达真爱粉的话就应该不会做出什么过激行为,它抄了,玩法上打怪方面,还有一些ui界面上但是它没抄,因为它加入了自己的元素任务建模,还有地图设计毕竟塞尔达一个单机大型游戏,和原神一个多人联机冒险方面都是在大型二地图上进行的,相似是不可避免的。当初lol和dota 撕了多大的逼,最后造就了两个精品的出现。你偏要说爬建筑物是抄的你告告我有多少游戏是可以爬建筑物的,就这样你怎么不说任务有高跟鞋也是抄的,里面的史莱姆别的游戏也有也是抄的?

    • 。,。

      没错,脱贫攻坚就差你没钱玩塞尔达了(滑稽)

    • Frank

      是了但是国行switch不允许啊(滑稽)

  • 浅淡
    期待值

    本评论不关游戏本身只是针对于部分玩家。b站那面我游戏评论给的五星,想看看一些玩家对我发表言论的态度结果发现有七个人赞我,一个人踩我。

    有有一说一,原神这个游戏可玩性大家都知道就不说。关于原神的话,我希望******他地方招黑了,谢谢。就比如那个原神宅舞视频,视频中的 bgm恰好是其他游戏的角色歌,恰好那个游戏很少人玩,所以一堆人就顺着网线找到视频中的 bgm在网易云音乐上公然打出芭芭拉可爱啥的。巧合的是我就正好是那个游戏的 up主,当我看到手机屏幕的时候我的内心都是很难受的。如果你喜欢原神,就不要在其他与原神无关的地方发关于原神的评论。现在宅舞那个视频 bgm的评论,网易 QQ酷狗三家音乐平台都有关于原神的评论,但是这这是首二次创作的音乐并不是游戏中有的,而且这些跟风招黑的也并没有想过我们原作的玩家。(我也预约了原神,我也想玩,但是这种无脑粉的玩家是真的让我心寒。可能我说的话不对,有的人可能会想怼我,如果你换作是原作玩家看到本不该出现的东西出现在你身边你会作何感想,如果你想喷我,私聊互怼)

  • 佳期紫荆
    期待值

    我不奢求能拿到内测资格,但我有一点问题:原神的IP会不会很沉重啊。(崩三真的很让我难受 ̄^ ̄゜)

    来来回回的,也有过百余款游戏体验的经历了,但总是下下删删,在王者这类游戏出来前,都是和初中同学一起玩的泰拉和MC,电脑上充其量就玩过GTA和红警,这些年一直如此,仍然喜欢游戏,手游的CF出来,我玩了三年,王者出来,我玩到了今天,还有后来的吃鸡,以及阴阳师,和米哈游的崩坏三。

    其实崩坏二出来没多久我就把它装在了手机里,因为对它的画风挺感兴趣,后来也是因为玩法退游了,于是在崩坏三出来的那天我就很惊讶Σ(゚∀゚ノ)ノ崩坏?崩坏二的续作吗!!!3D,在当时看来几乎是手游画质的巅峰(我的个人观点啦),真的很惊艳,于是入坑(哔哩哔哩的版本),后来吧,有担心渠道服会不稳定,于是就转战官服,到现在也有些许日子没玩*了吧,因为很累。。。

    真的,故事背景给我一种沉重的感觉,游戏玩法也是肝到头疼,每次放假都会想好好的坐点有意义的事,结果却是一整天的游戏玩了下来,每次半夜又会愤慨的删掉所有游戏(第二天又下几个回来)。。。说真的,我现在不想玩了,但总觉得自己又会错过些什么,我真的很喜欢那些游戏里的角色啊,很喜欢里面的故事啊。只是受制于现实,总得放下些什么,所以就真的,和一个个游戏再见了,也包括崩坏三,时不时还会想起泰拉瑞亚,꒰⌯-ω-⌯꒱好怀念呐。。。

    假如原神是个轻松愉快的IP就好了,我就可以像条咸鱼拉着朋友拿这游戏养老了。

    哈哈哈,所以我先给个五星叭,这些年也被游戏耽搁了不少,也收获了不少,要是现实很轻松的话,谁会去动漫和游戏里寻找安慰啊。

    (抄袭?哈哈哈哈哈哈哈,塞尔达荒野之息的画面太好了,人家想模仿模仿不行吗,就像好听的音乐总会有人想翻唱一样)

    • “憂傷 ”泪痕

      好,说得好

    • 。,。

      的确被现实限制了,以前喜欢的游戏因为生活搞得都没兴趣和时间玩了但又感觉不玩就少了些什么

  • Mu Cheng Nan
    期待值

    这款游戏等了很久,虽然一年没有出,但是官方好歹有点干粮垫垫肚子不至于吊着胃口没肉吃

    怎么说呢,相对于塞尔达荒野之息这款游戏,原神和塞尔达还是有很大区别的,长得像不代表抄是不是

    我个人非常喜欢这种类型的rpg,自由度高而且不至于一直肝主线的说

    一颗星扣在我等了好久不出,我恨等

    别吊玩家胃口,至少多做一点官方宣传

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