诸神皇冠:百年骑士团(测试服)
8.4

诸神皇冠:百年骑士团(测试服)

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敬请期待
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开发者的话:

正式服已上线:
http://j9fy.com/app/147488

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官方11群:878831859

《诸神皇冠:百年骑士团》是一款小团队开发的游戏。
目前游戏的完成度离最终完成状态还有一段距离,包括游戏内容时间,以及诸多表现细节,均有不尽人意的地方,望包涵体谅。
huobo.com_【官方首页】-火博体育衷心感谢所有参加了我们删档测试的玩家。欢迎提出任何关于目前游戏的感受,以及关于后续版本的想法和建议。
您的任何留言我们都会仔细阅读,并作为我们后续版本开发的重要参考。

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宣传视频 / 截图

全部 96
  • 简体中文
  • 需要网络
  • 安卓 5.0 及以上

简介

正式服已上线:
http://j9fy.com/app/147488

huobo.com_【官方首页】-火博体育广袤的加尔提兰大陆,太阳的初升之地,神灵们平定蛮族的侵犯,建立了和谐共荣的六国,留下不灭的史诗。
时间流转,世事如棋,昔日之誓烟灭,统治者深陷争斗,四处战火纷飞。乱世之中,是抓住机会成为大陆的霸主,还是忠于骑士的誓言行侠仗义?

在游戏中,玩家将走遍加尔提兰大陆,带领佣兵团驰骋沙场,游走于几大势力之间;攻城略地壮大实力;繁育后代,培养继承人,传承百年家族荣耀!

游戏内容:
1.本格战棋玩法
我们设计了多种人物属性维度、数百种装备与技能、数百张关卡地图。
2.高自由度的游戏模式
在加尔提兰大陆自由驰骋,四方征战,或是四处跑商,游走于几大势力之间。
3.跨越百年的历史沉淀
角色不再一成不变,他/她将会历经生老病死。一个家族也许会开枝散叶,也许会逐渐消亡。
4.细致的世界观刻画
在加尔提兰大陆,各地的风土人情、特殊节庆也做了细致的刻画。
5.协作与对抗
玩家还可以协作攻击要塞,或是通过竞技场一决高下。

详细信息

  • 更新时间:
  • 厂商: 微主流
总评分:

8.4

最新版本 :8.4 Android:8.4 iOS:7.5
  • 又如何
    游戏时长 7小时49分钟

    游戏其实还不错,但是值得商榷的地方还有很多,在这里我提几个建议吧

    1、不知道是不是同地区的点没有时间损耗,那这样为什么不把同地区的功能性建筑整合一下,到处都是酒馆之类的同质性建筑,玩家需要一个个点开查看,实在是有点难受。

    2、像群里说的那样其他职业存在感太低,既然有转职还是希望职业系统能完善一点,这一点很多游戏都值得借鉴。

    3、家族里那些不能放逐的人就一直闲着吗?可以添加一些可以挂机拿资源的类似佣兵任务嘛。

    4、资源获取途径太少,刚看见市场的时候以为还可以跑商,最后发现,跑商是不可能跑商的。

    5、建议可以增加编队

    还有一点就是,为什么打下来的要塞不能派人驻守……

    • 官方回复

      百年骑士团TAP负责

      非常感谢您的建议,这边我们会收集您们的建议作为参考的,您也可以在我们TAP社区帖或者官方群内和玩家做交流哦

  • MANIA
    游戏时长 11小时8分钟

    我其实比较看好这个风格,和其相似的时代背景

    游戏的事

    1 适应这款游戏还是需要一些时间的,比如个人的六维及其培养方向。

    huobo.com_【官方首页】-火博体育2 人物形象在战斗中几乎一个样,不管怎样自己的人应该不一样吧(就像战斗外的人物形象),不得不说有的人也长的太吓人了吧(哈哈哈),希望改进。

    3 给人配装备的时候好费劲啊,还得想把他弄进编队再配,这个必须改(严肃)。就是把操作再弄简单点。

    4 暴击率问题,有的时候是真有惊喜啊,一下子20多血的大活人没了,嗯,,,稍微降低一点敌人暴击率吧(乞求眼光)。

    huobo.com_【官方首页】-火博体育5 自由度问题,自由度能不能再大点给点时间为新人刷级,但是也别自由度太高要不然主线没人走了就彻底没意思了。

    huobo.com_【官方首页】-火博体育先写这着吧,我感觉我提的还算可以全是大众化问题了,非常开心能玩到这款游戏,同时希望官方能最终给大家一个满意的游戏。希望你们天天up!!!

  • 一加手机官方
    游戏时长 37小时

    我也来评价一下吧

    玩了两三个晚上,才算入门

    为什么说才算入门呢,因为游戏涉及血统和继承,这东西对于非游戏党来说就比较复杂了。

    有三点不平衡的

    1是老人物到新人物过渡非常难,举个例子,几个主角老了想培养新人,结果新人上场几滴血,必须站在后面不能动,不然对面弓箭手“死也要和你换人头”(相信大家斗遇到过残血被强行换人头导致伤残的)。

    2是永久伤机制,这个机制怎么说呢,算是增加了难度,让大家不能那么莽,大不了死了休息几个月,对于新人大家肯定都是小心保护蹭经验升级,结果由于第一点一下子死了,第一次上场脸上就一个永久伤,是不是瞬间不想玩了?希望官方平衡一下这一点。

    3是经济系统,游戏中物品涨价动辄百分之一两百,确实夸张,黑心商人公会哈!而降价却只有普通物品,稀有物品没看过降价的(至少我没有看到),这就导致非常不平衡。可以设计一下,比如启航节的时候,稀有物品降价概率更大,幅度更大,夏秋粮食便宜,春冬肉类便宜,符合季节特点等等。

    差不多就想到这些,游戏很不错,加油!

    —————————————————

    ————以下是补充评论————

    —————————————————

    又打了几个号,发现一些其他的地方

    还是换新角色问题,之前没注意,经验方面也做的有一点“硬核”,因为只有杀的最多的角色经验多,杀的最少的角色经验最少(一半?),而且还有一点就是,新角色和老角色同样没杀人没攻击,新角色必定是经验少的,这个设定我觉得就很不合理。。。

    也不说不合理,只能说没必要,本来换代系统就做的不是很好,这个无疑更加放大了这一缺陷。

    ————还有反馈一个应该算是bug的东西:如果娶了海盗,海盗身上的装备可以用哦,一把双手斧20攻击力,相当于第一次在唤潮港看到的那几把武器(五六千银币价格),我试过,幸运儿转剑士用这把武器神挡杀神佛挡杀佛,重量略高,差不多第3章可用(等级上去了负重上去),一刀技能上百伤害,可以秒剧情怪(滑稽)。大家开新档的趁早用,很爽。

  • 银色幽夜
    游戏时长 5小时48分钟

    只能这么说,一款有潜力的游戏。

    先说下玩到第三章的理解

    1 设定还是不错的,有转职,有结婚生子,有经营,想法很好。

    2 操作很简洁,容易上手,职业特色比较明显。骑士高攻血厚,移动力好,配把好武器很轻松秒人。轻步兵偏斜高,伤害中规中矩,收拾残血或者顶替没血的重盾。弓箭手命中暴击高,不过不出暴击的话,伤害很低。重盾格挡防御高,配个格挡高的盾牌再带个格挡防御的技能,能承受大量伤害。长老攻击高,但防御什么的太差,感觉像狂战士。配合好个人天赋选择职业很重要。

    3 要经常看看酒馆,偶尔会刷出等级高,年龄低的佣兵,遇到过两次,天赋都是鼻涕精,话说是不是故意的。多备几个佣兵以便受伤替换,不然受伤的佣兵能力低不说,再度阵亡很容易患上永久的创伤。

    当然问题也不少

    1 bug不少,会遇到回合结束,敌方不行动的问题。会突然很卡顿。金钱在不同界面显示不同数量等等。

    2 整体难度偏高,很多关卡不用送的老骑士需要付出较大牺牲才能通关,敌人都是拿着高我一阶的装备虐我。连续战斗中途不能换人,连着两次高难关卡完全就是冲着让人患上永久创伤去的。

    3杂货店几年不进货,价格也不随时间变化,市场不升级进价是最高,卖价是最低,很不喜欢这个机制。本来钱就不好赚,如此下来初期投入成本很高也出不了几件好装备,增加游戏难度。装备分解获得材料的几率太低,又不能卖,当垃圾处理么?

    4战斗的时候希望可以显示被动技能的能力。我记得遇到过一个敌人,无论弓箭手怎么打都是零,不知道是啥神技。不能查看技能状态对前几回合来说很不利,难道要来S/L大法么,那还叫啥策略。

    5最想吐槽人物模型,我十个佣兵不管男女,8个是一样的外观,希望以后可以做个区分,不要重复度那么高。

    最后还是对这款游戏寄予很大期望,期待正式上线。

    • 官方回复

      百年骑士团TAP负责

      感谢您对游戏的支持呢,关于您说的这些问题我们这边也会收集后反馈给有关人员做参考的,希望接下来会让大大您有更好的体验呢

    • 荆棘~载途

      弓手打不动是因为不破防,哪怕二转打重甲也就掉20来滴血,模型方面大概就是武器 盾牌和头发有区别

  • 手机用户56475593

    很不错的游戏,百年后代,角度新奇,玩法不错,欲罢不能

    基本满足了本人需求。

    但是不知道官方之后将这款游戏怎么处理

    是内购单机?还是说氪金联动?

    具体如何操作?

    希望官方解答。

    本人十分希望是单机游戏,但是也知道开发者不宜,愿意内购。

    但是听官方说会有联机氪金?强烈要求分开两个模式

    毕竟对于这种玩法上是单机rouglike来说,氪金是不大适宜的。

    • 官方回复

      丹尼尔

      内购

      微氪

      放心

    • 肝氪我只想沾一样

      我觉得是氪金没跑了 后面那么缺资源 估计是要不停的氪 传家宝 国家勋章 皇家勋章 材料 武器 英雄人物

    • Howie

      氪金模式,国际服双月卡的飘过

    • 忧

      月卡有什么

    • Howie

      一种是每天20水晶,另一种是每天多四张女王密令和每天能跳过的月份+120

    • 忧

      四剧情完了,跳不跳无所谓吧

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