达猫小分队:炼金
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开发者的话:

不删档测试时间:1月15日上午10点

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做游戏的故事起源并不怎么波澜壮阔,三个可能并不太年轻的年轻人,在深圳的一家咖啡馆里一拍即合,只为做一款自己喜爱且有趣的游戏,便有了现在的MoMoGame独立游戏工作室。

cpzj.com_【官方首页】-彩票之家工作室的组成很简单,三位分别负责程序美术以及策划的年轻人,以及两只负责吃睡卖萌的可爱猫咪——汤圆和米糕。

汤圆和米糕在工作室内作威作福,时常可以看见他们在工作室内打闹的身影,即便占据了我们的工作台,扯断了我们的电源,作为铲屎官的我们也不敢大声说话。身为猫奴,可能是我们三个除了游戏爱好者及制作者之外的共同身份了。

于是渐渐地,我们有了一个把猫和游戏结合的想法。

cpzj.com_【官方首页】-彩票之家在想象中的那个世界,猫咪们生活在一个叫做猫镇的地方,在猫镇,每年都会举行一次盛大的祭祀活动,用来祈求来年的风调雨顺。但是在最近的一次祭祀活动中,“影缝”抢走了祭祀所需的贤者之石。游侠“罗宾”追击逃亡的“影缝”并与他战斗。在战斗中,贤者之石的能量发生暴走,随之碎裂。碎片飞向世界各个角落,导致魔物失控。玩家扮演的猫镇各位英雄为了保护家园,必须踏上清理魔物的征程,阻止“影缝”的阴谋。

有了这个最初的世界观,我们便在这个世界观上加上一些更好玩的元素。光靠游侠“罗宾”一只喵,能够打败强大的魔物,找到“影缝”吗?于是我们给他增加了更多的伙伴,里面有会武术的气功师“赵天儿”,有来自海对岸挥舞着***的神乐“樱之酒”,也有来自神秘森林的精灵“艾琳”……每只喵都拥有专属于他的最独特的技能以及外观,每只喵都是独一无二的。

除此之外,既然有贤者之石,那怎么能没有炼金术呢?

于是在游戏内我们拥有了法球,每种法球都拥有完全不同的攻击模式,玩家还能通过“炼金术”将法球与武器结合,上百种武器以及法球,拥有着上千种不同的组合方式,同时法球也能通过“炼金术”不断的融合提升。

cpzj.com_【官方首页】-彩票之家只有“角色”和“武器”的组合,也许并不能满足我们,更无法满足我们即将面对的玩家。于是我们还加入了装备系统,装备也会附带技能,玩家可以更好的根据装备来搭配随机的武器。角色*武器*装备,这三者产生的多变已经让我们尝试无数遍并乐此不疲。

这些所有随机的机制名为“roguelike”,这个独特的机制带给了我们丰富的灵感,我们设计了上百种不同的怪物以及BOSS,让他们随机的出现在地图内,关卡地图的随机让整个冒险过程充满了变数。

这下好了,我们的猫可以在这个充满魔物的炼金世界里尽情的冒险了。不过只有我们的猫在里头貌似太孤单了,所以我们也把自己做进去游戏里头,陪着他们。只不过,我们只会选择呆在安全的地方:D

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  • 需要网络

简介

《达猫小分队:炼金》是一款带有Roguelike元素的角色扮演游戏。cpzj.com_【官方首页】-彩票之家在这个充满炼金术的世界中,你可以扮演各种不同职业的猫咪冒险者,战胜各种魔物,探索这个炼金世界的各种奥秘。

每一种武器都有不同的攻击方式,合成法球之后,体验你所打造的强大武器吧!

故事起源在猫镇的一次祭祀活动中,[影缝]抢走了祭祀所需的贤者之石。游侠[罗宾]追击逃亡的[影缝]并与他战斗。cpzj.com_【官方首页】-彩票之家在战斗中,贤者之石的能量发生暴走,随之碎裂。碎片飞向世界各个角落,导致魔物失控。猫镇的各位英雄为了保护家园,必须踏上清理魔物的征程,阻止[影缝]的阴谋。

游戏特点
◇操作◇
-单手操作设计,无论是单手还是双手一样可以轻松操作。

◇炼金术◇
-高自由度,武器属性由玩家合成,36种不同属性的元素法球,高达1000多种搭配!

◇角色◇
-共有9个不同的角色,每个角色有3个独立的技能,配合炼金术,打造最强组合!

◇游戏模式◇
-多种游戏模式,满足喜欢挑战的你。

◇世界◇
-炼金世界有6个地区,100多种不同的魔物,利用你的知识和技巧打败他们!

◇Roguelike◇
-Roguelike关卡,挑战不同的魔物,获取稀有的材料。

◇喵呜◇
-治愈画风猫咪世界,和各种不同的猫咪一起冒险。

最近更新

查看历史
1、修复主城宝箱问题
2、钻石买金币数值错误
3、加强影缝:1技能CD从6s改成5s;2技能伤害从500%改成600%,cd改成6s;大招CD从60改成30s
4、修复文字错误

详细信息

总评分:

7.7

最新版本 :7.0 Android:7.7 iOS:7.9 近7天 : 6.9
  • 雨谴
    游戏时长 5小时40分钟

    说一下我的意见

    ①先说竖屏,作为玩过SAOMD的玩家,竖屏其实对***作没多大影响,但是考虑到其他不习惯竖屏的玩家,可以出一个横屏模式,考虑到制作成本,请自行斟酌。

    ②角色问题。各种角色强度其实不太平衡。7

    是那个喷火的,虽然伤害高,但是你喷着还能人火分离是个什么鬼???有些技能实在太过鸡肋,玩过的玩家自然知道 我就不多说。

    ③伤害问题。到后期真的是,稍微被碰一下你就完了。我记得很清楚的是,冰原关,小怪一出场几大条冰柱冲上来,减速加持续伤害,伤害还高,想走又走不了,血条瞬间消失。调整一下吧,要不然怎么玩。建议稍微调高怪物血量,降低点伤害。

    ④弹幕问题。弹幕密集我就不说了,伤害高我也不说了,但是那个蜘蛛BOSS的弹幕会飘过作为障碍物的柱子是个什么鬼,一大堆弹幕群殴柱子后面的,缩在墙角的我的时候,真的是绝望。还有,既然弹幕这么密集,伤害这么高,为什么不给玩家一点消去弹幕的手段呢?这又要说起武器问题了,近战和远程真的没法比,即使有吸血优势,但是打boss战的时候那种弹幕不等你砍中你就死了啊。

    作为玩过这么多rogoelike游戏的玩家,觉得这个游戏还是挺好的,挺有创意,但有些地方是真的太过于刁钻。希望这款游戏能越来越好吧。

    • 苍白丶

      哈哈哈,躲在角落里瑟瑟发抖?

    • 雨谴

      除了发抖都没有其他能做的事了😢😢

    • 洛樱葬丶

      可以换武器的嗷,反正我打到现在个人感觉打普通图还是得靠近战回旋斩来打,远程武器打密集小怪太乏力了,拿到一把回旋斩近战就往小怪堆里冲,干就完事了。近战清普通图再换远程武器打boss就行了。有一说一回旋斩真的顶。

    • 雨谴

      但是像我这样的纯粹喜欢近战的玩家😂

    • 雨谴

      而且最后一关的时候万一拿到的最高级的武器不是远程,你就得拿上弱一级的远程打boss,那血量跟挠痒痒似的😓

  • 林先生
    游戏时长 2小时19分钟

    该游戏有着独特的画风,一开始只是新手的我开始摸索,差不多2星之后就熟练起来,刚开始觉得趣味性很高,可以玩很久,但是随着游戏的推进,逐渐枯燥,只是刷怪掉装备升级的老套路,同时又没有新的玩法保持我对该游戏的兴趣,还望改进,打个3星以示鼓励,加油

    • 林先生

      还有竖屏问题,我是双指操作,所以手指放不下屏幕,操作不方便

  • 化纤厂第一帅

    目前8星了,觉得算有些发言权了。角色还差2个全解锁。说说几点问题

    1.角色间特点和差异不明显,例如近战角色就一个特点血厚 技能太弱太弱了太弱了 全角色攻击和攻速受武器变化而变化 那么不同角色的意义在哪里?模型不同吗?

    2.单手操作释放技能又太不方便 为什么不设置一些被动技能可以自动释放的呢

    3.此类型游戏竟然有体力限制??!!

    4.武器之间也没有平衡和特色可言,武器的基础攻击 攻击方式 攻击速度 完全不平衡 双射弩箭可以跨级吊打其他装备,近战武器是用来送死的吗喂

    5.金币的获取和消耗完全令人绝望还有装备材料的获取 必须获取到同样名字才可以分解?我就不能分解我不要的吗?

    6.移动摇杆的精准度很迷。

    总体来说该游戏题材很不错,可能没有经过大量的内测导致内容不太均衡吧

  • 喵星
    游戏时长 38分钟

    +画风简单,不油腻!

    +创意的技能方式

    +开发者们不懈的平衡

    +UI简单不做作(?)

    +既然你有猫猫那我就加分了(啊?)

    +不错的音乐

    -竖屏操作影响游戏体验

    -目前BUG和平衡还有修复空

    -迷幻的广告和氪金

    =延展性不够强,表现一般

    感觉来说是一款表现一般的肉骨莱克游戏,

    比这好的也有,但开发者们很积极,相信能

    突破创意和BUG难关!

  • 盛夏光年
    游戏时长 12小时41分钟

    卸载原因是突破合成法球失败,看广告两次+消费紫色钻石两次全部失败,之后就无法再进行突破,只能点合成失败的取消键,损失收集了很久的法球。合成失败实在打击太大。

    人物职业选择方面,近战劣势有点大,即便可以吸血还有强力技能,对方boss近战依旧可以一套带走,一瞬间怀疑自己在玩黑魂,而远程魔灯通过组合搭配只需要和boss绕圈圈就可以满血通关,况且魔灯侠职业还有砸瓦鲁多技能,清小兵或是打boss对于魔灯追踪弹而言都太过简单。

    游戏整体设计感觉是偏休闲简单向,打怪基本在单方面虐杀于是乐趣在某种程度上会变成装备收集与法球收集合成,法球收集合成失败损失全部合成材料的时候打击感太强烈了,而且不是激起人再重新挑战一遍的打击感。

    • 落月痕

      对,我刚刚也是合成失败,概率真的太感人了,辛辛苦苦好几把,一把半个多小时,才攒齐需要的卷轴,然后次数用光都失败了,真的太难受了。

    • 盛夏光年

      真的是一把辛酸泪

    • 好帅的爸爸

      你打到第几星。。。10星之后才是游戏的开始。。。什么绕圈圈都是浮云。有时候大骷髅一出动都不敢动。宁愿吃点子弹。。。

    • Kg
      Kg

      我也因为合成失败卸载的,看好多次广告都失败

    • 阿萌仔

      我也是合成失败,卸了,90个材料,没有耐心再来一遍了

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