从零开始的异世界生活-INFINITY

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开发者的话:

湖南快3_[官网入口]《Re:从零开始的异世界生活-INFINITY》已于2020年1月14日10:00 正式开启全平台公测「铭记之刻」。紧握死亡回归的能力,在异世界中选择只属于你的冒险吧。

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《从零开始的异世界生活-INFINITY》是动画《Re:从零开始的异世界生活》正版授权改编的3D手游。手游以菜月昴的视角带领我们前往异世界,邂逅动画中各个性格各异、温暖善良的角色们,并与她们并肩作战,讨伐白鲸、抵御魔女教的侵袭。

游戏在还原原作经典剧情的同时,加入了数十万字的全新原创剧情,这些未知的精彩故事注定让异世界的探索充满惊喜与刺激。在玩法上,《从零开始的异世界生活-INFINITY》不止于卡牌的收集和养成,还加入了极度贴合原作设定的魔法器、属性克制等独特玩法。多种玩法的结合与延伸,让手游充满了策略性和趣味性。

《从零开始的异世界生活-INFINITY》手游官方正式公布全平台测试时间:2020年1月14日,通往异世界的大门将向所有玩家同步开放!

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宣传视频 / 截图

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简介

平凡高中生的一个平凡夜晚,却在走出便利店之后,不平凡地穿越到了异世界。
湖南快3_[官网入口]——由此,属于少年的异世界冒险真正开始。
美丽善良的银发少女、性格迥异的女仆双胞胎姐妹……重要的伙伴们一一登场,出现在少年原本波澜不惊的生命里。
今后,会发生怎样的故事呢?
在「死亡回归」的能力下,是浑浑噩噩、得过且过,还是握紧拳头,向命运开战,决心从死亡的命运中拯救少女?
——这一切,都由你来决定!
 
【游戏特色】
#心动!与异世界伙伴亲密接触!#
无论是心爱的少女,还是重要的友人,你都能在游戏里与他们实时互动。收到心仪的礼物时,他们会对你敞开心扉,并跟你发生更多有趣的故事。在这里,你将会体验到他们的喜怒哀乐,他们也会陪你度过异世界生活的每一天!

#精彩!战斗场面与人物招式精心设计!#
不仅战斗场面还原动漫原作设定,而且每个人物的招式也都一一经过精心设计。你将会在热血的战斗中看到酷炫的剑术、绚丽的魔法!这就是充满魅力的异世界!

#华丽!动漫原班声优倾情献声!#
游戏不仅CG精美,更特邀动漫的原班CV小林裕介、高桥李依、水濑祈、村川梨衣、新井里美等为人物、剧情做全新的配音!在听觉感受上达到完美还原!

#热血!强化心动卡牌!#
不仅有精心设计的卡牌,更有令人热血沸腾的强化系统!现在,就快来为你的心动卡牌强化,打造属于你的最强异世界阵容吧!

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详细信息

总评分:

7.4

最新版本 :7.1 Android:7.4 iOS:7.0 近7天 : 6.9
  • i mueimuei
    游戏时长 65小时32分钟

    1.虽然大小雷姆拉姆老婆全都抱回家了,也侥幸白piao剑鬼活动全能打,还是卸载了。立绘棒棒,模型呃。。湖南快3_[官网入口]。

    2.游戏只要有体力,再有个好肝,就能获得绝大多数资源,可是体力呢?恢复极慢,与资源比例太不协调,强行拖进度,满体力再吃个菜,六把完事退出

    3.玩法实在单调,万年三打三,至少不同资源有个不同刷法也没那么疲劳

    4.概率,抽卡平均四十抽一五星,勉强接受,刷魔法器就很气了,同种有的位置十几个,有的位置一个不给服气

    5.给个聊天频道啊,哪有只好友聊的,请让大家感觉到这不是个单机

    好困不说了,希望好好策划和运营,丰富玩法越做越好

    • 一个瓶子

      模型我觉得还可以吧,3D还可以

      粉丝向游戏,日常刷法单一也算这类型的常态,感觉就是抄目前大部分养成类手游的套路,给你区分一下一个本强调一下单体,一个本强调一下群体,再分一下属性克制。如果这个游戏连这个都懒得做的话,我觉得还不如出扫荡券得了。难度和玩法主要还是得看这个游戏再后期活动有没有高难度本。

      湖南快3_[官网入口]本质上还是刷刷刷,高难也只是给大佬们拿来竞速用的。

      体力确实不太够,每天也只限制买10瓶还贼鸡儿贵。

      聊天频道感觉可有可无吧,如果官方不管理聊天频道的话,一堆广告骗子托,弄出来也没什么意义。不如早些弄个工会出来,工会聊天,分享资源,累死公主链接比较好

    • ฅ

      讲道理re0是我见过最休闲的需要肝的手游,肝能获得所有,但肝不起来,每天十分钟结束游戏

  • 在你身上开个洞!
    游戏时长 62小时25分钟

    卡池相当良心,厨力游戏就该有这样的卡池(

    操作很硬核,天知道我演练所最后一关帕克打了多少次才过

    养成真的累,除了绿钻什么都缺,缺金币,缺体力,缺素材,缺经验,缺御魂。

    立绘,建模一言难尽,过年多薅点韭菜,雇点像样的美工,行?

    活动是真的难打,我相信我不是一个人卡在2-8。。

    最后,那个音游是什么鬼,拼了老命也就1400,卡拍没卡好就别硬核音游了,,

  • 愛し合うきしろ
    游戏时长 40小时4分钟

    真的已经累了,不是说游戏不好玩,不够良心,我真的觉得这个游戏非常的好玩,但是我也同样觉得你游对非洲玩家真的很不友好,看到这次的活动虽然有很对人说练度不够活动太难打不过,我并没有这样认为我认为a难度跟s难度还有好几天,而且我也有每天在看论坛里的大佬们的功略,真的有很认真的看,但是这次跟以前不同,有些事是看攻略也学不到的,看着那些玩家一个个晒着自己抽出的奖池,真的很心酸。湖南快3_[官网入口]也不算是我嫉妒只是自己一个都没有活动打不过真的很难受,没有心之器(可能有些人会认为我小题大作,没有心之器就用三星满破的的啊,可是有用的三星心之器有几个?我也知道这个道理但我的那些三星心之器不是就有两三个就是没有用的。) 今天等着周六周天开始刷魔法器,从早上刚起的时候就一直在刷大概8点左右刷到(19:50)然后看了一天的结果感觉真好觉得一定可以洗到不说极品属性中上应该可以吧,但是这个结果真的很戏剧性,手机一直在充电有的时候c被打死了就只能退出来重新打,然后结果就是一直是c,偶尔是b还是加生命防御的,就觉得可能这个游戏真的不适合我吧,但我还是不相信把我那1000多的彩光石和几百的原耀石抽了一次十连结果,哎真的要哭了,只有一个四星心之器视线的火花,抽的是新库的池子我还抱有一丝侥幸心理觉得要是能出新库或者剑鬼的话也许打这次活动就可以轻松点了(笑),但我果然是不可能的明明每次抽奖我都会放好运来,但好运是不是都被别人偷走了。湖南快3_[官网入口](我知道我写的很长,也没有打算你们看到结尾,但这只是我对这游戏最后的依恋,拜拜了我好感度三颗❤的蕾姆老婆。

    • 大长腿叔叔

      确实,玩了好几天,看着别人剑圣,剑鬼竞技场一套秒我3人我都头疼,一直靠着4星拉姆过日子,真的苦

    • 凛

      不氪金怎么变强

    • 一笙缘起

      氪金越氪越非

    • 一笙缘起

      有如坑钱

    • 伟辉

      单抽会更好,偶尔抽两次,变黄接着抽,是蓝就停手,十连没有单抽好

  • Basaker
    游戏时长 52小时31分钟

    三星给蕾姆(我老婆),游戏没啥新意,体力需要用彩钻买,可是彩钻只有过图给,两次活动买体力用了一半。等级礼包也需要用彩钻买,也就是说如果买等级礼包,就别买体力(充钱买彩钻礼包当我没说)。

    另这游戏礼包没必要买一个两个,没啥用,要么就多买,直接开出全人物全心之器,就可以卸载游戏,达成最终成就。

    游戏玩法单调,能一眼看到尽头,希望策划好好反思一下,怎么改善。

  • 孤雨孤城
    游戏时长 51小时53分钟

    说实话。游戏不错。给点建议

    1,给点能说话的地啊!除了玩家之间的聊天就没地方聊了。开个世界公屏。整个公会之类的(公会看策划的想法。只是提一句)。最起码打boss的时候有个公屏聊天。(要不是每次玩游戏要网。我都怀疑你游是单机)

    2.体力问题。我玩过很多游戏。(TapTap现在玩过130多种游戏。别杠我。杠我直接发图。)譬如痒痒鼠。除非是新手。不然一定情况下体力基本上肝不玩。我知道这个游戏养成的速度很快,不像隔壁的痒痒鼠和fgo要花蛮久的时间去培养一个角色。但是你这体力值。我上线。一个活动图30体。上来四五把就没了。只能干坐着。当然。活动送俩个大体力很良心。😏😏。但是终归是有点少。

    3。活动难度。这次活动的A-10。我现在有三个满级。俩个90级。(满级鬼姆,剑圣,灯拉。90级绿毛,和四星的艾米)。依然难过。没有克制阶的情况下10万血对于刚开的游戏的确不太友好。毕竟不是每个玩家都是欧皇和肝帝,我现在就氪了个首充。每天都上线肝体力也才52级。好多玩家是现在才入游或者是玩的时间比较少。练度也会低一点。那这些活动就完全不好过。不是说以后不能弄高难本。只不过。在游戏的前期的情况下。不要弄得过于复杂。在后面的时候。譬如暑假本或者暑假之前。那时间大家都弄起来了。就可以弄个高难本。

    4。游戏很不错!跟番入游。很期待这个游戏。但是。贵游的二破立绘是很不错。但是。建模呢!!!。都是用一个建模!还以为二破了以后建模会改变。但是没有啊!这个很难受。还请各位大大多找些人。

    5。跳转问题。每次突破角色吧。都要去点那啥钥匙那直接去钥匙对应的图。但是刷完以后想点回来就要一个一个的慢慢点回来。不能直跳转。有点麻烦(当然这只是我的个人看法。其实这个东西花时间吗?不花时间。只是还要一个个的点回来。是有点麻烦了).。

    6。贵游毕竟是刚刚起步。现在的每种类型游戏都有一个大哥在那撑着。什么痒痒鼠。fgo。崩坏。都是成名已久的游戏。所以说不要气馁。策划好好经营。

    提一句。知道隔壁明日方舟吗。(说实话。除了战斗形式和其他地方有点不同。其他的都比较像。)人家也算是新游吧?但是为什么人家会火起来了。因为人家懂得听意见和懂得策划。为什么有些游戏明明感觉上来的时候火爆了。但是后来玩的人越来越少

    在这举例(别杠。杠了我也杠你!)譬如 。明日之后,这个很客观吧。刚刚开服。打的广告和其他的一堆东西很厉害。也很火。但是现在呢?为什么会凉了。(不说凉。最起码不火了)因为策划的问题。策划不了解玩家需要什么。不需要什么。 最重要的一点!!!在这举例。就像明日之后里面的武器。明明我这段时间氪金买了这把武器。但是过段时间居然削弱了!!!你知道这种感觉吗。我好不容易整了个好武器。结果削弱了。。。气吐血。

    我们再举个例。痒痒鼠知道吧(阴阳师。里面有个式神叫茨木。(有点像这里面的鬼姆)。刚开始那游戏开荒的时候一个茨木一抓谁受得了。即使在18年魂十对依然可以看到他的出现。但是现在呢?除非是不然。谁用茨木?。什么大舅。什么sp妖刀姬。都用这些了。但是茨木有用吗?那肯定是有用了。

    敲黑板! 在这里我不是要说什么强弱问题。而是说。以后游戏肯定要出新的人物。但是不要像明日之后那样。为了迎接新的东西而大削老人物。或者是新人物强到离谱。虽然是事实。但是得承认。隔壁痒痒鼠做的还好。不会因为出了什么新东西而导致原来的东西变弱。应该要合理发挥各自人物的特点。而不是像琦玉那样一拳全死。那游戏还有什么意思。全抽那个人物得了。

    在这里!我提了我个人的所有观点。手打字好慢的。手冷!(抱抱冻红手的自己)。

    总结:

    1.要多多学习其他游戏的经营问题

    2.要多听玩家的意见。毕竟这个游戏是做给玩家的。而不是自己的。你想要的不一定是玩家想要的。

    3.策划问题。策划一定要循序渐进。这次的活动的确是对于新游戏来说。难了一点。等过段时间。游戏在慢慢进行高难本。给玩家一个磨合期。

    嘿嘿。话有点多了。但是还请多多采纳。还有其他的玩家。看到了把我顶上去!给官方康康

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